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タイトル: Re:Gunner系アビリティ
投稿者 : Arkey(1065)
投稿日 : 2007年8月5日02時36分
Gunっぽい物を目指してアビリティ案

足止:相手が移動しようとしたときにチャージの完了している武器を使って攻撃し移動を阻止する
    命中判定があり外れると止められない
弾圧:相手の武器が装備されている部位を攻撃し、武器を弾き相手の武器チャージを増加させたり玉数を減らしたり
流弾:攻撃が外れた時に別の相手に銃弾が飛んでいく
射通:武器はチャージされているがレンジが違い攻撃できない状況で発動
    無理やり攻撃する。無理やりなので命中率は落ちるがクリティカル率が上がる
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Gunner系アビリティ-投稿者:かずあき(GM) なし

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