タイトル: Re:Gunner系アビリティ 投稿者 : シェルツ(2018Pri) 投稿日 : 2007年8月8日21時34分 |
ちょっと案が出たので参加〜(^^
無敵:発動ターンのすべてのダメージを無効化できる。
飛翔:数ターン(技術依存)飛行状態になる。Lレンジ武器でしか攻撃を受けない。更に回避率も30〜50%程度アップ。
全攻:威力50%〜60%程度で全部位攻撃。
模造:メイン武器以外の武器の内1つを、メイン武器と同じ性能にできる。ただし、書き換わるのは威力、命中、回数だけで、Cなどは変化しない。ちょっとSっぽいかな?
炸裂:弾を炸裂弾に変更することにより、攻撃命中時ダメージの半分を別の部位にも与えることができる。
行速:行動速度を30%、出力を30%それぞれアップできる(技術依存)。
移転:もっとも離れた位置に居る味方と位置を入れ替える。
肉弾:使用武器がなくなった時(腕が残ってる状態で武器だけ破壊されたか、弾数が無くなった時)に発動。素手で攻撃ができる。威力は腕耐久と技術依存。
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Gunner系アビリティ-投稿者:かずあき(GM) | なし |