タイトル: Re:改めてGFについて 投稿者 : 左文字涼子2070 投稿日 : 2008年9月18日06時06分 |
定員割れ対策という意味でなら、
対処療法としてGFに登録しやすくするよりは、
コロシアムの回転を上げる方が良いかと思います。
(あとはもっとジオブレ自体を宣伝してプレイヤーを増やすとか……)
ジオブレには直接対決して勝敗を競うほかに、
「行動力を如何に効率良く熟練とクレジットに変換するか」を競う、
という育成ゲーム的な側面があります。むしろこっちがメインかな。
で、負けると獲得熟練度が減り、クレジットは得られないという仕様なため、
プレイヤーの技量が上がってくると、
充分な勝算が立たない相手には挑まなくなっていきます。
ですからかずあきさんの意図はどうであれ、
勝敗を度外視して強敵に挑む、という行為は
ジオブレにおいては下手くそなプレイということになります。
そりゃコロシアムの回転も鈍くなろうというもので。
まして将来的には全敵機体がターゲッティングしてくる予定だそうですし……。
ですからコロシアムの回転を上げようとするならば、
勝敗が熟練とクレジットの収入に直接影響しないようにするのが、
ベストの方法じゃないかと思われます。
現状でも、敗北しても充分な熟練を得られるコロボスアタックなら、
する人は居ますから。
あと他に気になったところを少し。
>結局、全員が納得するようなスケジュールにはできないと思います。
よっぽどの仕事でなければ最低限週一でお休みがあると思いますので、
「大会一回あたり」に限っては、
火倶槌さんの案の方が現行の仕様よりも、より多くの人が参加しやすいでしょう。
あとは毎月一回一週間余りの期間に集中開催するのと
数ヶ月に一回(ということになりますよね?)で一ヶ月間週末開催の、
どっちが参加しやすいかという問題ですね。
親記事 | コメント |
---|---|
Re:改めてGFについて-投稿者:かずあき(GM) | なし |