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タイトル: Re:シングルGFとGFアイテムについて
投稿者 : 左文字涼子2070
投稿日 : 2009年7月21日11時05分
そもそもシングル戦自体、結局「強い人が勝つ」ということになってしまっており、
参加してても見ててもあまり楽しくはないし、面白くもないですね。
強い人が優勝賞品を攫っていくということはつまり、結局特定の強豪パーティをさらに強くしているだけなわけで、
中堅以下のプレイヤーのモチベーションを著しく低下させる原因になります。

また、最強決定戦というからには、いまよりも間隔をあけたほうがありがたみが増すと思います。

シングル戦向けの育成方法なども存在するわけですから
シングル戦自体を廃止すべきとまでは言いませんが、
以上の理由により、もっと開催頻度を減らしたほうがよろしいでしょう。


GF優勝賞品については属性撤去してクリティカル率も通常の武器と同じにする
(それでもキャパシティ効率は良いので充分な性能でしょう)か、
装備しているとランクが割増で判定される(ので、成長率が低くなる)というあたりが
妥当なバランス取りかと思います。
が、これは結局「負けると弱くなる」(相対的にですが)という
対戦ゲームにあるまじきルールが根本的な原因なので
それを是正すれば大して問題にならないかも、とも思いますが。


なお本題とはずれますが、GF関連で要望二つ。
盆暮れ正月GW等の長期休暇中にもGFを開催してみてほしいということと
GF期間中にも非参加者はクラスチェンジ出来るようにしてほしいということです。

前者についてですが、
参加者が少ない「かもしれない」という理由で長期休暇時期を外すのであれば、
試しに開催してみて、本当に少ないのかどうか確認したらどうでしょうか?
もし、普段は参加できないが長期休暇中なら参加できる、という人が相当数いらっしゃるのであれば、
わざわざ開催時期をずらす必要もないですし、新たなプレイヤー間の交流を生む切欠にもなるでしょう。

後者は言わずもがなですが、
GFコマンドを見ると、応募してるかどうか、出場してるかどうかはおろか、リーダーかどうかまで判別できているので、
技術的には充分可能だと思われますが。
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シングルGFとGFアイテムについて-投稿者:物は試し的に匿名希望 なし

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