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タイトル: 反論
投稿者 : ユサ(2067)
投稿日 : 2009年12月20日03時25分
>・離脱すれば、名声が下がる。
>・上位で離脱すればするほど、名声が多く下がる。

コロシアムで少し戦うだけでGF出場が可能で、名声値がGFにおけるリーダー決定に影響しなくなった昨今、
名声値の減少はペナルティとならないのではないでしょうか?
(コロシアム上って稼いだ分以上に減るほどのペナルティを課すなら話は別でしょうけど)


>・挑戦相手に選ばれて防衛できなかった人は名声が下がる。(上位で防衛できない人は名声が多く下がる)
>・挑戦者が防衛を多くしている人を落とす事で、通常より多く名声が入る。(上位で多く防衛している人を倒すことでより多く入る)

「防衛するほど有利」な仕様については過去に議論されたことがあります。(No.1087へのレス等)
そのときの議論では、戦闘に緊迫感が出るとする賛成派と、回転の悪化を懸念する反対派で分かれましたが、
コロシアム戦闘の難易度が高くなる、という点ではほぼ共通した意見でした。

今回のコロシアム仕様変更の主眼は、コロシアムを回転しやすくすることにあると思います。
全く反対の効果を生む仕様を同時に組み込む意味はないと思うのですが、いかがでしょうか?
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離脱機能には賛成です〜-投稿者:ミル(2046) なし

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