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タイトル: Re:リミットブレイクに関して
投稿者 : Dice_K(1012)
投稿日 : 2010年5月6日03時52分
>フルファイア以降のリミットが手に入らなければほぼディシジョンなのではないでしょうか?

個人的には、一撃の威力より手数で攻める、連続武器装備の高速機や、CRKの効果で元のクリティカル率が高く、距離を詰めて殴ってなんぼのWarなどは、ブースト・モードの方が良いのではないかとは思います。

使う使われないとか私の個人的意見は、まぁ置いておいて(^^;


アビリティは、調整や変更は出来るけれど、数自体はもう増やせないと思います。
そんな訳で、アビリティ感覚でリミットブレイクが増えてくれるのは楽しいです。

市販品の耐える方向の防御的なものであれば、攻撃のディシジョン、避けて当てて動けるブーストと選択肢も広がるのではないかと思いました。


どうにもこうにも加護っぽい気がしてならないので、アビリティの殆どが有用なCle系から加護の代りに何かを加えたり順番入れ替えたりして、そんな感じのリミットブレイクを3〜5箱、中盤の市販品として追加するのは如何でしょうか?

Cle系はディシジョンもブーストも特別有用という訳ではないし、加護をセットしてたトコに鉄壁や結界をセットすれば、むしろ強化とも取れますし・・・どうでしょかね?


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Re:リミットブレイクに関して-投稿者:深水景 上の書き込みちょっと待った(><-投稿者:Dice_K(1012)

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