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タイトル: Re:ギルド改良案
投稿者 : ウィーゲル
投稿日 : 2010年5月13日22時50分
>これ、面白そうと思い、実装しかけたのですが、
>一端チームメンバーにしてしまうと、普通のチームメンバーと
>傭兵との区別がつかないため、あとはチーム組み換えをいろいろやることで、
>ギルド外の人とでもチームを組めてしまう、という問題に気がつきました。
>区別がつかないため、コロシアム出場制限とかもできません。
>実質やりほうだいになっちゃいますが、それでもいいでしょうか?
そうですか・・・それだと極めて問題があってダメですよね。

それでは目先を変えて行って
各地のPubに居る傭兵をギルドのPubに招待できるようにするのと
ギルドの傭兵をコンストラクトできるようにすると言うのはどうでしょうか?

ギルドマスターのPrkとMrkの合計値の75%程度をランク上限にしておけば
最高ランク帯とそれに続くランク帯では恐らくバランス的な問題は出ないかと
それ以下の帯ではひょっとしたら救済処置的に機能する かもですね
なんとも言えませんが・・・・余り役に立つNPCと言うのも違和感がありますし。

私としては中ランク程度の層が欠けたメンバーを埋める用途と
ギルドのマスコット役になったら良いかなと思う次第です
ゴレンジャイでも作りますよね?普通・・・まあ 以上です、それでは。
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Re:ギルド改良案-投稿者:かずあき(GM) なし

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