タイトル: Re:行動速度に関しての危惧 投稿者 : かずあき(GM) 投稿日 : 2010年12月2日00時42分 |
とりあえず、一ヶ月ほどして意見も出尽くしたみたいなので、コメントです。
>1:前期までの最終データで、行動速度4を切る人なども増えてきて、伸びがあまり見込めない
すみませんが、何が目的なのかちょっと分からないです。
「伸びがあまり見込めない」という部分からは「もっと速くなりたい」のが目的と取れますし、
「速くなりすぎるのでは」からは「これ以上速くしたくない」のが目的のように思えます。
どっちでしょう?そして何が問題なのでしょう?
もしかして行動速度上昇の率を緩やかにしたいのかな?
>2:行動速度が煮詰まってくると先行側が有利すぎる
通常戦では最大でも4対4なので、そんなに気にするほどでは、と思ってましたが、
気になるようなら、SEVENSLAYさんが提案した「内部的には0.1単位で計算」が
良い解決方法かな、と思っています。
ただ、シルバーさんが言ってることもあるので、採用するかはちょっと考えます。
>3:撤退が抑えきれず、武器弾数の限界が近い
これは敢えてそうしています。
他の方々が言っているように撤退覚悟で短期決戦に賭けるか、
予備武器等にキャパを割いて持久戦をするか、
あるいはその間でバランスをとるのか、プレイヤーが選択してください。
両立は出来ないほうが良いと思っています。
撤退させるというのも立派な戦術ですから。
>4:行動速度に関係するステータスに偏りがある
行動速度に対する影響は、直感が最も高く、反応、T-CRK、速度は同程度です(同じじゃありませんが、ボカシます)
ただ、T-CRKは他の能力よりはるかに高くなりやすいので、影響が大きく感じられるのでしょう。
これについては、良いのか悪いのか…
意見をみたところ、1対2で「このままで良い」みたいですが。
1の目的が「行動速度上昇率緩和」なら、T-CRKの影響度を下げることでそれを実現するってのは、
個人的にはアリかなと思っています。
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