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タイトル: Re:smithの特殊能力
投稿者 : クラリス(1326)
投稿日 : 2001年11月20日09時41分
>上昇値に関してはCRK10になったときに
>どのくらいの装備を持ってるか分からないので
>それが適正かどうかわからないですが
>攻撃力25%上がると1ランク上の武器に仕上がるんですね

GM様の提示した能力を満たせるのは前回の感じで行くと後半ぐらいですね。
1000回の戦闘でCRK10行かないとのかな?
25%アップというのはかなり大きいですね。
トルネードは400オーバー?の威力になると考えると恐ろしい…。
キャパが増えないことを前提に考えるとですが。
序盤は行動力消費が大きすぎて使えなさそうですが、
後半になると行動力5消費しても余裕で価値のあるものが出来そうですね。

>・行動力を使用せず改造が完了するまで時間が掛かる
>改造するために何日か(2日間くらい?)待たされる

私は改造品が気軽にぽこぽこ出来るのはちょっとと思っているので
行動力消費に代わる改造に時間がかかるは大いに賛成です。
しかし、あまり長すぎるのも考え物なので1日が良いかなと思います。
改造品はすぐに完成し、次の改造が可能になるまで1日かかるというのもよさそうですね。
行動力を消費しないならば、組み合わせ探しも出来ると思いますので。
今の行動力消費型だと組み合わせ探しはとても無理ですものね…。

>・元アイテムの装備できる機種の中から装備できる機種を一つに限定し
> 限定した機種のCRKによっても上昇を変化させる
>他の機種専用にすれば少し上昇しにくくSmith専用の武器に改造すれば上昇しやすい
>Smithは装備品を改造することで成長が遅くなることを補うことができる

CKRによってボーナスを付加するのはいい感じだと思います。
しかし、後半になると専用武器も多くなってくるので
専用武器改造は単に威力を上げるためだけに使われそうな感じもしますね。
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