タイトル: ダイの大冒険は名作だと思います。 投稿者 : ラウディ(1032) 投稿日 : 2011年5月27日11時12分 |
耐久配分やボーナス配分の変更ご苦労様です。こちらの数値は変わっていないので変更幅による違い
みたいなものは分からないのですが個人的には多少マイルドにした方が扱い易くていいかな、と思い
ます。人によっては尖ってこそと言う方もいるので必ずしもいい事なのかは確信を持てないものの
折角の新クラスですしある程度多くの方に使ってもらえた方がいいのではないかと。今のままだと
どうしてもマニア向けなので(それが悪いかはともかく)。
フェニックスウィングは超強かったですけどこちらはそこまでの能力はいらないかと(笑)。あくまで
個人的な話ではありますけどその低確率で発動する条件でいいかと思っています。ただし武器としては
十分使える様にしないと厳しいとも。例えばインパクトナックル辺りから衝撃と武器としてのクリティ
カル率を取り上げて代わりに技術(出来れば×1.5)で弾くとかなら対メイジで自分なら十分選択に入れ
られます。クリティカルみたいに出たらラッキー的な。それとこの騎体だと必然的に技術が上がり易い
訳ですがその技術アップにハリがでるかなと。
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