タイトル: Ramの強さ 投稿者 : Dice_K(1028) 投稿日 : 2011年8月14日11時06分 |
>しかし、前期の射撃緑も結構手強かった覚えはあるのですが、今期のRamほどの印象はありませんでしたよね。
>何故でしょう?
>それは多分、今期に行われた緑全体の耐久性能向上修正があったからではないでしょうか。
>(コロなどでGuaが倒せないという声をよく聞きましたし)
>あれが結構効いてるんだと思うのですよ。
そうですね、緑全般の耐久の大幅上昇は、レンジさえ併せてしまえばそのまま切り込みへの有利性に繋がります。
コレ、元々は壁がPriほぼ一択だとか、BatもGuaも切り込みが正面からやり合って打ち勝つのはそう難しくない状況を変えるためだと思っているのですが・・・。
色そのままにRamもこの恩恵を大いに受ける事となりました。
アーティさんが挙げてないトコだと、M-CRKや出力絡みの総合的な攻撃力の低下もあるんじゃないかな。
前期の射撃Guaだと、実はGun系の射撃機を相手にする方が、Mag系の多段感応を相手にするより安定したのですよ。
勿論従来の緑の射撃じゃ、Lレンジは脆い騎体に効果の薄い威力の低い氣武器かビッグキャノンしかないというのもありますが・・・。
ダメージ係数が低下した中で、氣武器の威力は超安定!
そういった、今期の諸々の調整の殆どがRamには有利に働いたのではないかと思います。
War系のキャパじゃ割とかつかつですが、Desに近いキャパのRamなら問題なく使いこなせますしね。
ただ、決して戦えない相手ではないと、惨敗に終った今でも思ってます。
でも、Ramは倒すべき目標って感じなので、ベーシックとアドバンスドくらいには違うのかなって気もします。
ざっと見る限り――。
移動力:底辺。Guaの2/3くらい。(参考記録:前期火属性Guaで速度:3、T-CRK:6で移動力:4.2)
装甲:前期のGuaくらい・・・つー事は、CRK分前期のGuaよりは基本値高い。
キャパ:Des並み。
耐久:おそらくはBatより高い。Guaにもそう極端には見劣りしない感じ。
装備品はアーティさんがGFで引き出し空けてくれたけど、緑+Gunの感応除いた射撃全般に防御兵器ってトコでしょうか?
さておき。
Ramは別にシングルで強くたって良いじゃない、とも思います。
というのは、やっぱりチーム戦だと、レンジに捉えたりするのが難しいと思いますし。
例えばブーストアームやらを取っ払って、切り込みに対してレンジを併せにくくなったとしてですね?
この騎体をサクッと落せる切り込みなんていないと思うのですよ(^^;
後衛感覚で切り込みがRam攻撃してる間に、壁も後衛も潰されましたとか・・・じゃ、切り込みの意味無いと思う。
あっちもこっちも弱体化してしまうと、一気に微妙な騎体になりそうな気もするので書いてみました。
散弾も、例えばM:30、L:40の命中率に変更して残すとかだとDesの人使い難いですかね?
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