タイトル: Re:ベルセルクロード終 投稿者 : Dice_K(1028) 投稿日 : 2011年9月21日00時48分 |
あるいは氣が使えない代わりに、状態異常の格闘幾つか開放されてもいいのかもしれませんね。
・・・と、その前に、GF武器は、格闘の方が高くても近接なのでしょうか?
そうだとしたら、結局のところBerの格闘は、氣への回避力を伸ばせるぜってのが、最大の利点に留まってしまいそう。
格闘高い人、あるいは近接と格闘が似たような値の人なら、1stクラスナックルと選択出来たりするのかな?
反撃がリリースされて、以前のどこまでも赤で、他からなるメリットなんて殆ど無いって印象は薄れてはきました。
ただBatであれば、近接は貫通もMまで届くお星様もありますし、その反撃もあるし、格闘は氣があるし、射撃に至ってはLまで届きますよね。
専用(?)の上位の斧も、近接だし、特化させないと使い難いだろうしなぁ。
というか、コレ、Kniが使えるなら移動力分Kniの方が巧く使えるだろうし・・・やっぱり赤でしかないのか、Berは? いや、実際赤なんですけどね!
・・・とはいえ、近接同等に格闘を強化する必然性は、私はあんまり感じてません。
近接や射撃の当たり難い相手に、格闘って選択肢が加わればそれで充分かなぁとも思ってはいます。
貫通は持たせたくないとのコトですが、最も灰汁の強いロングホーン1点のみ使えると素敵かも。
角ってBerのイメージ的には合うと思うのですけどね。
ガンガン攻撃して欲しい・・・という割には、Berの攻撃って地味だなぁ、と。
印象のお話です。
決して弱くはないし、現状バランスは取れてると思う。
Berだった1012のアルケルトさんがKniに戻って、本人さんが言ってるようにメリットもデメリットもありますし。
下手に弄ってKniいらない子・・・に逆戻りするなら弄らない方が良いとも思う。
私はKniは派手さこそ無いものの、強いと思ってるし、実際エドコロで一番干されてるのはPri、Kni(TG)だとも感じてますので・・・。
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