タイトル: 3週目「召還を使わないDruとか」 投稿者 : セイニー(1006) 投稿日 : 2011年12月18日01時47分 |
今週は北海クエストのみをやってました。
先週は召還を使って攻略したので、今週はあえて使わない装備で挑むことにしました。
基本的装備は待機装備のヘイストチャージMS魔術です。
結果、召還を使った場合と比較すると撤退を出しにくいものの、事故で腕飛びすると逆に撤退してしまう(故に負ける)ことがいくらかありました。
試行回数がまだ少ないために断言はできませんが、召還を使わないと厳しいケースというのがあまりないようなイメージです。
事故で撤退したり撃破されるのが先に召還か本体かを考えると、安定させるならばミドル単体の土精霊が優秀ですね。
耐久が基本的に高く、メガクリ持ちで相手の壁にも通用する氣をメイン武器にしているのは大きいです。
相手がLレンジオンリーなどでなければ活躍しやすい、おそらく待機にするなら向いている精霊かと思います。
しかし、召還速度はミドル単体はC8と重くて失敗することも考えると安定して活躍させるには高い水準の出力が必要になりそうです。
自身の能力で言えば現状出力9から出力11〜12でやっとミドル単体を2回しで扱えて、速く繰り出すことができる計算ではあります。
このことから、召還をメインにするなら高い搭載と出力、成功率をあげるための速度と魔術熟練が欲しいところですね。
○召還の改造について
色変えや命中・C改造くらいしか用途がないと思っていたら威力改造で能力も向上されるとは予想外でした。
伸び率を考えるとミドル単体改造でMRKがとんでもない数字を叩き出しそうなのでそこは要調整と思います。
Cが増えると召還を早く出すのが難しくなるため、能力が強くなるからといって改造するのも出力との相談になりそうです。
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