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◇-【求む】コロでの被り負け対策機能-アーティ(1018)[3/8-21:43]No.1907
 ┣Re:【求む】コロでの被り負け対策機能-卯月 清音(1231)[3/8-23:03]No.1909
 ┗Re:【求む】コロでの被り負け対策機能-ナーガ(1017)[3/9-03:15]No.1914


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1907【求む】コロでの被り負け対策機能アーティ(1018) 3/8-21:43

被り負けとはなんぞや?
このタイトルじゃ分からない人には分からないと思うので、言い換えましょう。

『望んだ相手と違う相手になっていたら戦闘しないで中断する機能』です。

要するに、コロで「さぁ行くぞー」と挑んでみたら、違う人に割り込まれて相手が替わっていた、もしくは対象の相手が更に上位に挑んでいて相手が替わってしまった。
そして負けた。

この負けが悔しいんですよね。
もっとも起き易いのはランク外からの挑戦時です。

なので対戦相手のIDを入力する部分を追加して、
1.IDを入力時に、対戦相手がそのIDじゃなかったら戦わないで終了
2.IDを未入力時は、今まで通り無条件に戦闘開始
というようにできないでしょうかね?
不要な人には従来通りの指定で済むはずですし。

「ばっかおめぇ、被るからこそのコロだろう?」とかっていう意見もあるかなぁと思い、念のためこちらにてご意見募集。
もし提案に肯定的な意見が多ければ、ぜひ前向きに検討して欲しいと思うのですが、いかがでしょ?

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1909Re:【求む】コロでの被り負け対策機能卯月 清音(1231) 3/8-23:03
記事番号1907へのコメント
私もこの機能実装には賛成かなぁ
被り負けすると凄くやる気なくなるんですよね、実際

ただ、それこそコロシアムの醍醐味と言う人もいると思うのでアレですが…
人の動きの多い時間帯にしか接続できず、これの所為でコロシアムを避ける人もいらっしゃると思うので、面白いとは思います

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1914Re:【求む】コロでの被り負け対策機能ナーガ(1017) 3/9-03:15
記事番号1907へのコメント
ID入力無しでも挑めるという案のようなので賛成です。
もし(その設定ができないなどの理由で)ID入力必須なら反対です(現時点では)

メリットが明確にあるのに対してデメリットが少なそうに見えます。
自分としては挑む時の被り負けはヒヤヒヤしてむしろ面白いと思うのですが、
明らかに被り負けが原因(に見える)防衛は申しわけない気がしてしまいます。

僕が考え付く反対意見は
・ある機種には9割勝てるけど、別の機種には1割しか勝てない人A
・ある機種には7割しか勝てないが、別の機種でも3割で勝てる人B
っていう二者(または2つの装備案)がいた(あった)時に(かなり簡略化してる上に数字は適当)
Bさん(B案)の方が割りこまれてもある程度戦えるって言う利点を失うって事?

これは僕としては小さなデメリットに見えます。
(割りこまれる可能性を考慮して装備選択をした事が無いので)


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