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タイトル: Re:【求む】アビリティショップ
投稿者 : ナーガ(1017)
投稿日 : 2012年3月9日03時35分
反対意見です。
アビリティの取得順序≒クラスチェンジのタイミングなどを考えるのもゲームの面白さにつながってると感じます。
PRKと違ってCRKは1戦闘あたりの上昇量がある程度固定ですから、習得時期に予想を立てるのが容易です。
なので同時取得になってしまったり、あるいはどちらかを諦めなければならないのは本人の選択の結果としか言えません。
(今期に限っては新クラステスト、複合のバランスが3:2と違う、一日の行動力の変化などなど予想外の要素はありましたが)

最終クラスは複合クラスだけど上位アビリティを覚えたいがために直系クラスを選択するなんていうのもゲーム選択の幅だと思います。
(前期の終撃Bisとか)

蛇足ですが
>(個人的には通常のショップにアビを紛れ込ませるのもあれなので、パブで稀に流しのアビリティ売りが現れる、とかにしたらどうかなぁと思うのですが)
アビリティという点では反対ですが、パブに通常と違うアイテムを売ってくれる商人がたまに出るというのは面白そうかなと思います。
他のエリアで売ってる物をちょっと高めに売ってくれる交易商人とか
非売品を超★高額で売ってくれる闇商人とか
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【求む】アビリティショップ-投稿者:アーティ(1018) なし

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