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タイトル: Re:威圧と幻惑
投稿者 : Artemis(1075)
投稿日 : 2012年3月16日18時06分
>>3.幻惑の威力を引き下げる
>>4.幻惑の発動を加速発動前にする

単に移動力10に対する幻惑時に、移動距離10〜0ではなくて+10〜-10の範囲にしても面白いかなーと思ったり。
多分実装上の手間も少ないですし、加速が必ずしも無駄になるってこともないかなと。
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Re:威圧と幻惑-投稿者:Artemis(1075) なし

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