>>3.幻惑の威力を引き下げる >>4.幻惑の発動を加速発動前にする 単に移動力10に対する幻惑時に、移動距離10〜0ではなくて+10〜-10の範囲にしても面白いかなーと思ったり。 多分実装上の手間も少ないですし、加速が必ずしも無駄になるってこともないかなと。