タイトル: Re:改造の格差社会 投稿者 : かずあき(GM) 投稿日 : 2012年6月11日02時53分 |
個別にレスります。
>改造追加パーツの武器種類によって、Cの上がり具合、威力の上がり具合命中の上がり具合を変えてほしい。
魔法属性と、さらにいえばエネルギー属性や氣属性等の特定の属性の武器は、もともと威力は上がりにくくなっています。
なお系統によって上昇傾向を変えるのは面白そうですが、魔術系統のみやたらと不利にする必要は感じられません。
>全て属性付きの魔発武器の入手難易度を下げる / 価値を1500Crに統一
エレメント付きの武具があまり多く出回るのは逆につまらないと考えているので、
エレメント付きの武具の価値を上げるつもりはありません。
むしろ、もっと下げても良い…あるいは物理武器はエレメント付与不可にしても良いと考えています。
>追加するなら宝石箱から属性付与石とかが出てくるようにするとかでしょうか。
実はデータ上は実装されているのですが、上記の理由から一般開放していいものか悩んでいます。
>どうせならマテリアルシリーズの強化を提案してみます
マテリアルシリーズが予想以上に使われていないようなので、こちらのテコ入れは検討します。
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改造の格差社会-投稿者:ろぜ(1082) | 属性付加アイテム解放への提案-投稿者:ロゼ@1082 |