タイトル: Re:サイコガンの弾数 投稿者 : Dice_K(1028) 投稿日 : 2012年6月16日01時03分 |
んー…引き続き、とあったので書いておきます(^^;
今現在、ウチのサイコガンの威力は推定600(誤差±10)ってトコです。
それに精神による初期気力やら、出力やらM-CRKやらの補正が加わったのが実ダメージですね。
既出のC6射撃武器に同条件下での5/5/0の改造を施すと――
・物理属性
バスターライフル:威力552(22)、命中M48.3/L60.3(5)、回数14(6)
インパルスバスター:威力532(20)、命中M48.3/L60.3(4)、回数14(6)
・E属性
グランドブラスター:威力468(19)、命中M48.3/L60.3(5)、回数13(6)※土(火、無、闇)
ブリザードブラスター:威力488(21)、命中M48.3/L60.3(5)、回数13(6)水(土)
やるじゃん私。
えーと、属性異なる物理まで持ち出して、何が言いたいかっていうとですね…
ウチを物差しにして良いの?って事です。
近接理力の回数には、Mys実装時の背景があります。
Sorには継戦能力より瞬間火力、Mysにはむしろ継戦能力が…と今の形になった事を思い出して欲しい。
柳屋さんの修正案には、回数分キャパ効率を良くとありましたが…(^^;
この場で踏ん反り返れるほどの実績はありませんので好き勝手書くのはウチの方にして…。
むしろ他のサイコガンナーの方や、サイコガンナーになりたいと思っている人に後はお任せします。
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