タイトル: 全体的な装甲低下案 投稿者 : 桜(1134) 投稿日 : 2002年3月8日00時05分 |
えっと…Cさんが、強すぎると言われている理由も、
特殊効果の無いFさんが、辛いと言われている理由も、
武器の威力や回数に対して、装甲値が高すぎるからでは無いでしょうか?(’’??
…という訳で、全体的な装甲を低下する案を掲げてみます(^^*
といっても、ヘキサさんの装甲低下案を、全機種に対応させるだけの案ですが…(^^;
現状で、Fさんの主武器の威力は350くらいが主流となっていますよね?
そんな中、上位Cさんの物理防御は、みなさん150以上…(’’;
フィジカルプロテクションとアビリティ鉄壁を組み合わせれば、
一時の物理防御は、300を越えてしまいます…(^^;
いくら補助魔法の命中率や時間による減衰効果があるとはいえ、
ダメージが50〜200しか出ない攻撃をして、
もし20回も当たったとしても、総ダメージは約2500程度…
回復魔法に換算すれば、約12回で完全回復出来てしまいます。
いくらクリティカルヒットや武器破壊等があったとしても、
各部位へのばらけもあるでしょうから、撃破はまず不可能でしょう(^^;
そこで、装甲値をもし75%くらいにすると、
物理防御は120くらいとなり、補助魔法で最大まで上げても240…
これなら、威力350の武器で110〜230のダメージが期待できますので、
20回当てれれば、総ダメージは約3400…これでもまだ辛いでしょうが、
ダガー等でも、少しはダメージが出せるようになりますし、
うまく胴体に集中したり、運良く補助魔法や回復魔法が発動しなければ、
勝てる可能性が、少しは出てきませんか?(’’??
それに、装甲値を減らす事で、
強いと言われている氣や貫通武器の有利さを、少しは軽減出来るような気がします(^^*
でも、Cさんだけ装甲減…では、ちょっと可哀相ですので、
どうせなら、全機種の装甲値を75%下げてみてはどうかと…(’’*
辛いと言われているFさんだけ、装甲値そのまま…とかいうのも1つの案かと思います。
ただ、この案の説得性に欠けるのは、言っている私が装甲0という所ですね(^^;
自分が有利になるような案ですので、色々言われたりするのではないかと、
ちょっとビクビクしていたりします…(==;w
…っと、それでは、皆様の賛否両論、お待ちしていますね〜ヾ(^^*
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