タイトル: Re:個人的にまとめた総合した意見。Cleの人は見て欲しいです 投稿者 : 黒虎(1459) 投稿日 : 2002年3月8日20時40分 |
回復魔法の成功率を下げる案に関して、成功率を下げる見返りに回数を増やし
確率、回数双方の要求キャパを上げるというのはどうでしょうか。
これによりC側に「確実に回復できるが回数が少ない」か
「不確実だが回数が多い」という選択を迫ることになります。
確実性をとれば回復量の期待値は増えますが、その分回数が減るため
大きなダメージを受けても回復できるが長持ちしないというスタイルになります。
そのため弾数重視のスタイルには不利になりますが
一撃の威力を上げて撃破を狙うスタイルには強くなります。
また逆に、回数を選べば回復できる確率が下がるため
一撃に弱くなりますが、ねばって削るスタイルには強くなります。
こうすることで他機種から見てもCのスタイルにより有利、不利や対応するための戦術が生まれ
C側も相手に応じて回復などの使い道を選ぶという戦術が生まれくると思います。
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