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タイトル: Re:8コロハンディキャップの懸念事項
投稿者 : アーティ(1018)
投稿日 : 2012年12月5日23時50分
概ね同意します。

付け加えて一点、特化型の人への影響について。

ジオブレって、高い能力ほど貰える熟練度の量(割合?)が少なくなりますよね?
#近接10射撃4の人が、
#近接武器だけで戦って貰える近接熟練よりも、
#射撃だけで戦って貰える射撃熟練の方が多い。
#いや、そんな処理入ってないよ?と言われるかもしれませんが、少なくとも表面上そう見えました。
#(既に修正済みでしたらごめんなさい)

てことは、特化型の人がキャップ処理を施されると、主能力が低下する分、主能力に入ってくる熟練割合が多くなります。
現在特化型の人の多くが成長停止状態に陥っていますが、このキャップ機能によってもうちょっと主能力を伸ばせるようになりそうです。
(成長が止まらないっていうのは、後続の追いつきの話もありますが、GM的にまずいんじゃ…)


ハンディキャップ改案については、単純に合計RK部分を再計算しないで、そのままにしておけばいいんじゃないですかね?
(管理者ロボのように能力と合計RKが一致しない状態)
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8コロハンディキャップの懸念事項-投稿者:Dice_K(1028) なし

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