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タイトル: Re:8コロハンディキャップの懸念事項
投稿者 : SEVENSLAY(1010)
投稿日 : 2012年12月14日22時26分
とりあえず意見表明だけでも。
ほら選挙近いですし(関係なし


■獲得熟練度は、本来のRKを元に算出する。
反対に1票。
戦闘の際の自RKと熟練収入が釣り合わないのはそれこそ不公平であると考えます。
要するに戦闘の際の合計RKが同じなのに、片や熟練収入たくさん、片や熟練収入ちょびっとってことになるわけで。
ハンデを受ける側と受けない側で熟練収入が同じぐらいになることはあるかもしれませんが、
ハンデを受ける側の方が受けない側より熟練収入が増えるという事態は起こりませんし。


■ハンデ制度そのものについて
などと書いてみましたが、こちらについては特に意見無しかな、といった感じです。
強いて言うなら、今期限定措置として8コロ上限撤廃、但しコロボスへの挑戦は
本来の上限RKである130まで、といった措置だけでも良かったかもしれません。
ハンデ制度があったらあったで面白いとは思いますけどね。
PRKを犠牲にしてMRKを高めた状態で戦うのか(必然的に命中回避や行動速度、アビ回数やリミット速度が大体低下)
MRKを抑えてでもPRKから得られる利点を最大限活かして戦うのか。
そんな選択を迫られるのもまた一興でしょうし。
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8コロハンディキャップの懸念事項-投稿者:Dice_K(1028) なし

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