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タイトル: カウンター
投稿者 : 柳屋1054
投稿日 : 2013年4月20日14時29分
格闘も魔術もですが、反撃兵器に関して。
必中なのは鈍足クラスが持った場合に強すぎると思います。


修正案としては、
1.装備クラスをSorとStrに限定する。

装甲耐久に欠けるクラスであり、魔術や格闘が低いとクラスチェンジできないはず。

2.必中ではなく高命中兵器にする(基本命中70%とか?)

格闘の高いStrなら魔術反撃を喰らうけど、格闘反撃を避けることもある。
魔術の高いMysなら格闘反撃は喰らうけど、魔術反撃を避けるころもある。
って感じになれば良いのかなと思います。
命中率は技術+魔術or格闘依存ではなく、反応+魔術or格闘依存とかでも面白いかもしれません。
あと、命中の上限を97%ではなく100%にするとか。
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なし 説明が足りない?-投稿者:アーティ(1018)

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