タイトル: 使用可能アビリティ枠上限緩和 投稿者 : Alicia(1029) 投稿日 : 2013年4月22日22時26分 |
ジオブレは大変長いゲームで次回で第6期を迎える事に驚いています
新クラスも増え第6期もまた色々と変わっていくかと思います
その変化に以下のような物を加えてはどうかと思います
ベーシッククラス
使用可能アビリティ枠 1→2
アドバンスクラス
使用可能アビリティ枠 2→3
理由
マンネリ化を予防するのにどうかと考えています
例えば前期ぐらいから壁=Priがずっと定番のように
なってしまってると思えるからです
(恐らく対人戦レベルだとそうせざるを得ない為だと考えています)
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