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タイトル: 使用可能アビリティ枠上限緩和
投稿者 : Alicia(1029)
投稿日 : 2013年4月22日22時26分
ジオブレは大変長いゲームで次回で第6期を迎える事に驚いています

新クラスも増え第6期もまた色々と変わっていくかと思います

その変化に以下のような物を加えてはどうかと思います

ベーシッククラス
使用可能アビリティ枠 1→2
アドバンスクラス
使用可能アビリティ枠 2→3

理由
マンネリ化を予防するのにどうかと考えています

例えば前期ぐらいから壁=Priがずっと定番のように
なってしまってると思えるからです
(恐らく対人戦レベルだとそうせざるを得ない為だと考えています)
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なし 獲得CRK増加-投稿者:Alicia(1029)

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