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タイトル: Re:チーム、傭兵、ソロプレイヤー
投稿者 : Alicia(1012)
投稿日 : 2014年10月29日22時30分
アルケ(1028)さんは No.2717「チーム、傭兵、ソロプレイヤー」で書きました。
>えーたびたびややこしい発言してすいません

>>・チーム枠の拡大
>こっちはGMに「むつかしいよ!」と言われたので諦めが入ってますが

>>・チーム枠を超えた新たな準チームっぽいのを作る
>これは計画打ち止めしてません
>強敵リストからの呼び出しの仕様次第では出来ることだと思ってます
>強敵リストからの呼び出し法案の解釈の違いだけですね


>・今の傭兵システムについて
>実際に今ソロプレイで傭兵を駆使しつつもグラニートコロシアムなどへ参加してらっしゃる方も居ますし
>これについて満足できてないのか、については私は分かりません
>傭兵使ってプレイしてる方の書き込みもないので、そもそも実際に満足してるかしてないかも不明です
>なのでマリーPLさんの仰る「なぜ満たされないのか」「なぜ満足できないのか」は
>今傭兵を使ってらっしゃる方への勝手な決めつけじゃないかと思います
>あまり攻撃的な事言いたくないですが、そこだけはちゃんと否定したいです

>私が実際に今傭兵プレイしてる人に聞いたとかではなく、私が勝手に保護しようとしてるのだけ分かっていただければ


>・チーム必要性とソロプレイヤー
>まず私自身の考えを……
>チーム組むべきだと思います。初めからソロのままでいるプレイヤーも居るでしょうけどそこは好きにしたらいいと思います

>ですが、現実チームが組みたくても出来ない状況ってのがあると思います
>今回の話は現在のジオブレ人口そのものや開始時期の問題で発生している
>『チームを組みたいと考えながらも組めなかった』や『ゲーム中にチームが割れてしまった』
>という方が少なからず居るってことです

>マリーPLさんはリスト呼び出しなどで便利になり過ぎるとチームを組まなくなるのではないか?
>と懸念されておりますが、私の考えは違います

>何故ならチームを組むには組める相手が居ないと組めないからです
>つまり……えー、もういいや、ぶっちゃけてしまおう
>この露骨なソロ後発チーム割れ優遇案は、一人でも多くのプレイヤーを止めさせないため、そして増やすためです
>人が居ないとチーム組めません。組み換えできません。今はジオブレプレイヤー100人を割ってる危機的状況です
>だから途中参加の方やチームを組みたくても組めなかった方に厚い処置を施すべきだと考えての事です

>ソロが有利? チームの意味がない? いやいや……
>この程度の事でチームの利が揺るがないことなどは
>紫音さん、とぅるやなさん、マリーPLさんの書き込みを見れば一目瞭然ではないですか
>私はジオブレ存続と繁栄のためなら、今チームを組めている皆さんはこの位の事は甘んじて受けるべきだと思ってます

>はい。すいませんちょっと自分酔いしました
>とは言え、現在のプレイヤーをないがしろにするのもジオブレのためにならないとも思うので
>うまい落としどころがあればそれに越したことはありません

まず新クラスの傭兵自体の数が非常に少ない状態なのです

それとグラニート以降の傭兵は若干弾数不足で
その先のクエストへの対応が難しいのが数機おります

勿論、腐蝕の援護でどうにでもなります
(892だけは論外ですが)
まずNPC自体が調整やれる事はまだまだある気がします
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チーム、傭兵、ソロプレイヤー-投稿者:アルケ(1028) Re:チーム、傭兵、ソロプレイヤー-投稿者:かずあき(GM)

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