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タイトル: 後発を水増しする
投稿者 : とぅるやな1026
投稿日 : 2014年10月29日22時33分
いっそのこと、2キャラ目の生成を可能にしてしまうというのはどうでしょうか。
初心を忘れた今、初心に返るためにキャラクター再生成を!!!・・・・・・というのは敷居が高すぎます。
そこで、1stキャラクターをそのままに2ndキャラクターを生成できれば、先行キャラクターがいる状況でのゲーム序盤を体験できるのではないかと思います。



イメージとしてはID1026のパスにて、ID2026でもログインできるようになりキャラクターを生成可能。



使い方は人それぞれ。熱意や時間のある人は2ndキャラクターでもチームを組んだり、活動できるでしょう。
荷物預けてアイテム倉庫状態にしてしまっても良いし、NPCのCle複数と組ませて鑑定要員として育成しても良し。
1stキャラクターとチームを組むのもアリかもしれない。
人それぞれの運用に任せれば、何か面白いことする人が出てくるのではないかなあ・・・と思います。


メリットとしては、大幅なシステム変更を伴わずに、後発キャラクターを水増し。
仲間もライバルも見つからない後発登録の人も、今よりは相手が見つかりやすくなるはず・・・。

デメリットとしては以下の3点がパッと思い浮かびました。

・同一プレイヤーのキャラクターがGFで対戦することになると、八百長的なことが起こりやすくなるかも。
  →1stキャラクターと2ndキャラクターが同じGFに出場できないようにする

・1stキャラクターの支援を受ける2ndキャラクターが、後発プレイヤーの1stキャラクターより強くなりやすそう。
  →後発ブーストを2ndキャラクターには与えない。

・2ndキャラクターを奴隷運用による1stキャラクターの強化が行き過ぎてしまう。
  →後発からの送金は、ランク差があれば影響小さくなるはず。
   新規登録開始直後は2ndキャラクターの登録不可。
   3ヵ月後とか、PRK25到達から2ndキャラクターの生成を解禁に。
   さらに、3rd、4th、5thとか順番に解禁していけば、継続的に後発キャラクタを水増し。


思いついて、すぐに書いてるので穴だらけの意見かと思います。ツッコミ大歓迎
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親記事コメント
Re:チーム、傭兵、ソロプレイヤー-投稿者:マリーPL(1053) なし

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