タイトル: 思ったことだけ 投稿者 : ソーラ(1089) 投稿日 : 2016年3月1日09時54分 |
■終盤が長い
既に挙がってますが、成長カーブをフラットに近づけていいんじゃないでしょうか。
クローヴェル〜デュナあたりのクエストは数回しかやらないのに対して、
グラニート〜は数百回になりますよね。
序盤クエストでやらないクエもあってもったいないです。
■Str.
今期、色々バランス崩壊の要因になってたきがしなくもないです。
ぺらくて高火力と言うほどぺらくないし、回避高いし…
そもそも、鈍足War.と高速Thi.の組み合わせがなんでThi.より高速なん。
良いとこ取りすぎじゃないですかね。
■レアドロップ
埋没していく武装は、掘出物の実装でかなり解決したのでグッドな感じです。
ただ、これだけ人が居なくてもいきわたらない上位リミットが、
アイテム種類が増えたことでよりいっそうレアになってしまったのはどうかなと。
NPCは容赦なく満遍なく持ってますし、
NPCが非売品装備しまくってる中PC(主人公)は店売りとか、理不尽さを感じます。
■コロシアム
現状だと負けて得るものがないので模擬を含めて今の形のままで良いです。
負けて得るものがもっと有るなら模擬はいらないかな?
真剣勝負の場で模擬があるのも違和感ありますし。
■クエスト
依頼人って殆ど報酬くれないですよね。
敵倒してCr.を強奪してるだけで…
それこそ国家元首クラスでもなんもくれない。
王様はこんぼうすらくれないのか!
こういうところで報酬に上位リミットくれたりしてもいいのよ。
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