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タイトル: Re:クリエイトクエストについて
投稿者 : かずあき(GM)
投稿日 : 2016年5月3日23時46分
ナグァさんは No.2969「Re:クリエイトクエストについて」で書きました。

>>>理由3 期が終わると作りかけのものがなかった事になる。

>>この妄想を見た限りでは、理由3を一番問題視しているようですが、この問題に対しては、
>>「テキストベース故に個人でバックアップが可能」という解を用意しているつもりです。
>>「書き出し(エクスポート)」や「読み込み(インポート)」というコマンドがあるのもそのためです。
>>つまり、期をまたぐ場合はエクスポートしておき、次の期に再びインポートする、とい運用を想定しています。
>>…あ、オリジナルNPCはエクスポートできないですね。
>>これは、今のところ、設定内容をメモっておくしかないです。
>>

>なるほど、そういう用途だったんですね。
>てっきり使い慣れたテキストエディタを使いたい人向けだろうと思ってスルーしておりました。

もちろん機能の主目的は外部エディタで編集するためです。
「期跨ぎ」という問題に対してもこの機能を使うことでで解決できます、ということです。

>PCの台詞(や装備)のインポート、エクスポートできるとGFとかのイベント時に変更が容易になって良いなぁとおもいました。
>通常台詞→GF台詞で装備登録→通常台詞の場合、最後の行程が楽になるかなぁと。

セリフはともかく装備はインポート/エクスポート以外に、そもそも複数の装備を登録しておきそれを切り替えたい、という需要があると思うのですが、
登録装備を売ってしまった/改造したなど、現状の所持装備と登録装備の祖語をチェックするのが面倒なので棚上げになっています。

一時的にセリフや装備を切り替えるためなら、タブブラウザを使って以下のように対応することもできます。
1.ステータス画面やメンテナンス画面のタブを別途開いておく
2.さらに別のタブでGF用のセリフ設定やメンテナンスを実行し、GF装備/セリフとして登録する
3.事前に開いておいたタブで元のセリフを再登録する
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