タイトル: Re:「6期で良い」←謙虚 投稿者 : ソーラ(1089) 投稿日 : 2016年5月6日15時15分 |
●反撃装備の見直し
壁機の高速機相手の唯一の対抗だとか、色々あるでしょうが・・・
そもそも、相手の行動ターンでダメージを返せる点が強すぎる要因かと。
耐久度の削り愛という単純なシステムの中で、DPS2倍近くに引き上げる武装は強いでしょう。
改定案1)
カウンター系列は廃止。
壁機の対抗策として必要であれば必中の攻撃武器を用意する。
改定案2)
反撃を行なったらその分行動チャージを消費する。
改定案3)
対抗の対抗をする余地を残すため命中箇所は胴体のみとする。
割れるけど重装甲などで対策はできる。
改定案4)
クリティカルしないようにする。
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SamについてはStrと比べ腕装備が命なので反撃で事故率が高く刺さりまくる感触。
胴体だけ追加装甲やらで守っても意味がないのです。壁機相手に片腕でも折れたらオワタ。
Strも装備が腕装備になっていくと、似たようなものですかね。
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