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タイトル: Re:「6期で良い」←謙虚
投稿者 : ソーラ(1089)
投稿日 : 2016年5月6日15時15分
●反撃装備の見直し

壁機の高速機相手の唯一の対抗だとか、色々あるでしょうが・・・
そもそも、相手の行動ターンでダメージを返せる点が強すぎる要因かと。
耐久度の削り愛という単純なシステムの中で、DPS2倍近くに引き上げる武装は強いでしょう。


改定案1)
 カウンター系列は廃止。
 壁機の対抗策として必要であれば必中の攻撃武器を用意する。

改定案2)
 反撃を行なったらその分行動チャージを消費する。

改定案3)
 対抗の対抗をする余地を残すため命中箇所は胴体のみとする。
 割れるけど重装甲などで対策はできる。

改定案4)
 クリティカルしないようにする。



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SamについてはStrと比べ腕装備が命なので反撃で事故率が高く刺さりまくる感触。
胴体だけ追加装甲やらで守っても意味がないのです。壁機相手に片腕でも折れたらオワタ。
Strも装備が腕装備になっていくと、似たようなものですかね。
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「6期で良い」←謙虚-投稿者:紫音(1004) なし

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