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タイトル: 得意距離と武器による攻撃時のボーナス
投稿者 : Colonel (1080F)
投稿日 : 2002年6月8日06時39分
PRKのパラメータとは別に機種ごとに得意距離と攻撃方法に
ボーナスがあれば良いかと思います。

たとえば
F→S近接 W→Sレンジ格闘 G→Lレンジ射撃 M→L魔法
この状態での攻撃、被攻撃時に命中や回避に+5%とか

Sは全ての武器に低めの命中ボーナス+2%
Tは全てのレンジからどの攻撃にも回避ボーナス+2% など
Cは

例にあげた値は適当ですがこんな感じにうまくやれば
特定機種を弱体化などしなくてもある程度は局地的な部分で
特徴を出しつつバランス取れるかな…とは思ったのですが




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