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タイトル: Re:根性について
投稿者 : ウィル(1465)
投稿日 : 2002年10月18日21時56分
アビリティ『根性』について、少し個人的な意見を述べさせて頂きます。

>根性使用時の撃墜時に侵食、電撃がかかっていると、復活してもセツナイです。
>特に侵食のダメージは100点異常のダメージですが、復活時の胴耐久は精神×10程度です。

>復活時にステータス異常を全て回復する効果が欲しいと思うのですが、どうでしょうか?

とのことですが、これは「戦術的に負けた」と考えられるのではないでしょうか。

自分がMageということもあり、アビリティ『増幅』のケースを例に挙げてみますが、
自分で使っていてこれは非常に強力なアビリティだと思います。
ですが、武器のチャージが上がってしまうという欠点を持ったアビリティでもあります。
それによる弊害は詳しく記しませんが、
場合によっては増幅を使わず別アビリティを使用した方が良いこともあります。

根性の効果はご承知の通りだと思われますが、土壇場で戦局を左右しかねない強力なアビリティだと思います。
「だから多少不便でも当然」とまでは言いませんが、相手にとって何らかの方法で対処できるのは自然であり、
むしろ双方ともいろいろと戦術を立てられて面白みが増すのではないでしょうか?

相手によって、パーティ編成によって装備や戦術を考えることがこのゲームの楽しみの1つだと、私は思います。
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螺旋(1593)-投稿者:根性について なし

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