タイトル: 割合化は…?? 投稿者 : サン(1039) 投稿日 : 2003年8月21日03時48分 |
はじめまして♪
ちょっと面白そうなので、論議に参加させてもらいますね(^^*
まず、割合化については、やめた方がいいと思います。
一般的に、速度の速い機体は耐久が低く、速度の遅い機体は高いですよね?
ここで、全てを割合化した場合…
高速機は、風が有利。
低速機は、土が有利。
…といった状況になってしまいます。
それを無くすために、速度を固定地にしてバランスを取ったんじゃないかと(’’;
(個人的には、逆の方が良かった気もしますけどw)
では、なぜここに来てバランスが崩れたように見えるか…というと、
やはり、耐久の比率に問題があると思います。
風:速度1↑耐久10%↓
土:速度1↓耐久5%↑
というのは、何かおかしくないでしょうか?
某所によれば、前期は土の耐久が10%↑だったらしいので、やはり強く感じたために修正されたのでしょう。
それならば、風も5%↓に留めるべきなんじゃ…(==;;;
現状で、土・水の前衛さんに対して、風・火の前衛さんが弱く感じるのは、この為だと思います。
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機体風属性の地位向上-投稿者:Artemis(1511) | Re:割合化は…??-投稿者:かずあき(GM) |