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タイトル: Re:ターゲット無しについて
投稿者 : すを(1032F)
投稿日 : 2003年9月11日06時02分
GFで役立たずですいません_| ̄|○

単純なターゲット指定可能は後衛狙いだけになって工夫の空間を狭めるだけですが
行動パターンを増やすのは後衛とかの戦術とかも広がっていいかもしれません

で、個人的な案としてはGFでの擬似AI使用可能かな?
クエストのボス用AIは後衛の装甲や耐久、防御武装を工夫すると狙われなくなる事もあるらしい訳で
そういうのと似たような戦闘プログラムを選択で使用可能だと面白いかなと

後衛も力押しや直後衛の2択以外の選択肢もできるでしょうし
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ターゲット無しについて-投稿者:みん(1353T) なし

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