タイトル: Re:smithの特殊能力 投稿者 : Dr.L(1321) 投稿日 : 2001年12月24日21時48分 |
消費行動力を1〜5ptぐらいの選択制に
で、消費量に応じて修正加えてみるとか
・上昇率(行動力による修正は少な目)
・獲得能力値(ほぼ行動力に比例)
・改造成功率(合成アイテム、技術などと行動力の修正半々)
改造に成功率を設けたとして・・・
失敗時、改造しようとした装備が追加パーツになる
という具合にすれば、わざと失敗する選択もあり
面白いのではないかと。
言葉が足りないかもしれませんが
以上、何かのアイデアの足しになれば。
親記事 | コメント |
---|---|
Re:smithの特殊能力-投稿者:リンツ102(1136) | なし |