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タイトル: 一緒に妄想
投稿者 : すを(1032F)
URL : http://box.elsia.net/~swot/F/article.html
投稿日 : 2003年12月3日23時21分
ちょいと思いついたのを

袋にしろ家にしろ、問題は複数所持の問題ですよね
おまけに増築コストは幾何学的な上昇にしざるを得ないので、複数建てた方が効率いい、という矛盾した事態になりかねません

で、思ったんですが、鍵専用のアイテムスロットを一つ作ればどうでしょうか?
コミュニケで送れないようにすれば、使いまわしや複数所持を防止できます
とりあえずの応急処置として今期はNo20を、鍵を手に入れたら自動的にそこに入る
新しいのを買うと引越しor増築
で、リセットしたらNo21を作る

また、所持する際の開始値は安い方がいいと思います
鍵はショップに1000Crぐらい、値段はそのまま投資額になる
鍵を買えれる都市も、全てではなくゲート都市にすると現在のメインクエストに応じて引越しのメリットも出てきます
上乗せさせたCrからMRKのように計算して拡充、引越しはそれまで使ったCrの半分を持ち越し

鍵から拡張したアイテム欄には使っても無くならないゲートをデフォルトで置く
ついでに霧の中で売ってるゲートも鍵に変えちゃうとかw

で、増築に応じてアップする家の機能なんですが、アイテムを応用したのと言えばアレで決まりですよ旦那
そう、改造や開錠の工房機能w
鍵に探索&改造補正機能を付けて、ホームエリアにいれば機能・・・というのは出来ないかな?
これで改造や開錠したければ工房に出向くようになるし、高レベルのエリアに工房を構えると棲み分けも可能ですw

気合・根性・熱血ですよ旦那|・)w

追記:そして自b(リセット
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親記事コメント
持てるアイテムの数を増やして欲しいです。-投稿者:G(1225) なし

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