タイトル: 同様意見。 投稿者 : ジリアン(1307) 投稿日 : 2004年4月3日12時50分 |
私も、シェルツさんに近い考えです。
CCが実装された初期の時点で、私はNPCのデータは頼りにならないと考えて。
F系は近接とFCRK、W系は格闘とWCRK、T系は直感とTCRK、S系なら技術or反応とSCRK
といった基本クラスのCCに必要な条件(たぶん(笑))が絡んでくると思っていました。
なので、「射撃WはGuardianで」という意見が周囲に蔓延しているのを見つつ
「そうなのかなぁ〜?」と首を傾げていました。
射撃TがT系上位になかなかなれなかったり、射撃F絶望、というのを聞いていると
射撃Wだけ優遇されるのも不自然な話だな、と。
「射撃TはGCRKを貯めて、Sniper」
「理力MはCCRKを貯めて、Priest あるいは魔術もためて、Sorcerer」
といった難度が存在するなら
「射撃WはGCRKをためて、Destoroyer あるいは格闘もためて、Battler」
ということで納得できてしまいます。
大きな不満が生じている点は、やはり「CC条件が不明瞭な状態で始まった」こと
にある気がします。途中から実装されていったので、当たり前ですけど(^^;
今期はどうにもならない可能性はありますが(どうにかなるかもしれません(笑))、
次期にそなえて条件がややわかりやすくなる方法を模索してはどうでしょうか?
(以前出ていた、CC失敗時の不足条件示唆、など)
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