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タイトル: Re:敵が嫌な感じです(笑
投稿者 : 遊羽(1049T)
URL : http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8438/t0b/log/q7_s_1.htm
投稿日 : 2002年1月7日11時38分
「挑発」について使う側からではなく、敵が使う事を考えると
Tが出てくるクエストはちょっと難易度あがったかなぁと言う
感じです。
URLに載せましたが、実際ボス+T*3と戦ってみて、かなり焦る展開
になりました。
1体だとそこまで感じないのですが、2体以上だとほとんどTG指定の
意味がなくなります。
そういうアビリティなので仕方ないのですが。

敵がSMレンジTだったりすると変わらなくて、多分窮地になるのは
LレンジTが2体以上出てくる所と限定されるのであまり支障
ないかもしれません。
他パーティではまた違う事もあるでしょうし。
一応、こんな事があるよ、と言うことで。

先制の時よりも敵が使って嫌なアビリティですね。
自分が使う分には利点もありで、何とかなるんですけど。
GFとか始まるとTOPのMの盾役としてかなり面白そうな感じで…。(笑


一応代替案として、
「幻影」…全ての攻撃に対して、回避率を30%上昇させます。効果は発動した攻撃に対してのみ有効です。
と言うアビリティを思いついたのですが、「閃き」がありますし、
予想するとTのアビリティは命中威力に関係しない撹乱用みたいなので
ここに話題だけ。(^^;;
もし「脱力」がTアビリティだとしたら、そっちの方が強さ的に
初期アビリティあってるかもしれません。
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アビリティ変更に関して(Thief)-投稿者:夜帝(1249T) 新アビリティ?-投稿者:板頭(1250

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