タイトル: Re:ターゲッティングについて・補足 投稿者 : すを(1032F) 投稿日 : 2004年8月27日11時47分 |
ターゲットシステムが問題になったのはコロシアムの要因が最も大きいと思われますが
更に言えばそのコロシアムはフィールドが狭く、速度をさして重視しなくても簡単に後衛にたどり着ける事ができ
とにかく装甲&耐久があれば後衛には簡単にたどり着けるし、さして火力を重視しなくても一旦目を付けてしまえば落とせるというバランスになってますね
後衛てのは特にそのFighter系を殴り飛ばす重量系前衛を、落とされるまでどれほど削るor撃破するバランスが肝心だと思いますが
広義的に見れば火力よりも耐久力があればなんとかなるというバランスになっており、そのバランスが後衛にとって不利に傾いてるんではないかと思います
なので一番分かり易い方法と言えば
1、Fighter系の弱体化(移動力or耐久力減、両方は流石にカンベン)
2、前衛の全体的な装甲&耐久減
3、後衛系の火力・耐久力強化
なんではないでしょうか
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ターゲッティングについて-投稿者:キリング(1473) | なし |