タイトル: Re:ターゲッティングについて 投稿者 : 槍(1058) 投稿日 : 2004年8月31日17時59分 |
思いつきなんですがちょこちょこと失礼。
機体性質によってどーしようもない部分ってのはあると思うんですが、
どーしようもないで済ませるのはつまらないので槍なりに思う事を。
まず考えたのが、
後衛機専用防壁(?)みたいなもので攻撃を受けた時に
相手を押し飛ばすないしは自分が後ろに吹っ飛ぶとかあったら面白いなぁ、とか思いました。
次のはコロのあり方を覆すよーな考えですが・・・
挑戦するときにTGの有無を選択できる様にするのはどうでしょ、と。
TGありで勝利した場合は熟練が従来通りで無しで勝利した場合は若干減るなど。
熟練の差がでて不公平だという声が聞こえてきそうでもあるんですが
壁をしなきゃいけない人や撃墜ボーナス(あるのかな?)取れない人など
既に公平さなんてものはない気がしたので書かせていただきました。
思いつきの投稿ゆえ突っ込みどころ満載ですが笑って流してやってください。
お目汚し失礼しました。
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