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2813Re:情報取得についてかずあき(GM) 11/25-22:09
記事番号2806へのコメント
カイトさんは No.2806「情報取得について」で書きました。
>情報取得CVSで2000番以降が取得できませんでしたが
>この辺は実装する予定はないですか?
>(テスト時点では人数少ないのでなくても問題ないとはおもいますが)


取得できるように修正しました。

2812Re:エラーかずあき(GM) 11/25-22:09
記事番号2811へのコメント
スコット(1050)さんは No.2811「Re:エラー」で書きました。
>サブアカウントのログインログを見ることができないようです。
>(302 Foundが返ってきます。)

修正しました。

>また、実害はないですが、マハカーラなどメインアカウントでも
>サブアカウントでもないキャラクターに対して送品や送金をしようとした場合
>についても

>> メインアカウント(ID:1001〜)とサブアカウント(ID:2001〜)の間ではクレジット受け渡しはできません

>というメッセージが表示されます。

こちらも修正しました。

2811Re:エラースコット(1050) 11/24-00:52
記事番号2802へのコメント
サブアカウントのログインログを見ることができないようです。
(302 Foundが返ってきます。)

また、実害はないですが、マハカーラなどメインアカウントでも
サブアカウントでもないキャラクターに対して送品や送金をしようとした場合
についても

> メインアカウント(ID:1001〜)とサブアカウント(ID:2001〜)の間ではクレジット受け渡しはできません

というメッセージが表示されます。

2810Re:白紙SEVENSLAY(1003) 11/23-22:36
記事番号2809へのコメント
コロシアムに正常に挑戦することが出来るようになったのを確認しました。
また、ナグァさんが挙げられたリンク先も、修正されているのを確認しました。
(クリックして確認)

対処の方ありがとうございました。

2809Re:白紙かずあき(GM) 11/23-22:27
記事番号2808へのコメント
SEVENSLAY(1003)さんは No.2808「Re:白紙」で書きました。
>リンク先が127.0.0.1になってますね。
>ローカルでのテスト用のがそのままアップされてしまった雰囲気が。

ご推薦どおりです。
修正しました。
これで大丈夫かな?

2808Re:白紙SEVENSLAY(1003) 11/23-18:25
記事番号2807へのコメント
リンク先が127.0.0.1になってますね。
ローカルでのテスト用のがそのままアップされてしまった雰囲気が。

2807白紙ナグァ(1043) 11/23-18:24
記事番号2805へのコメント
現状メインサブ両方で
・コロシアム→第1コロシアムなどを選択すると白紙のページになる。
第2〜第6コロシアムも同様
(ランキングが見れるページ、コロシアムエリア外からアクセス)
・情報閲覧→キャラクターリストID1000〜1049などを選択すると白紙のページになる 
プレーヤーキャラクターの範囲のみで、NPCとかは普通に表示されます。

2806情報取得についてカイト 11/23-17:37
記事番号2801へのコメント
情報取得CVSで2000番以降が取得できませんでしたが
この辺は実装する予定はないですか?
(テスト時点では人数少ないのでなくても問題ないとはおもいますが)

2805Re:エラーSEVENSLAY(1003) 11/23-16:25
記事番号2804へのコメント
こんにちは。
私自身はサブアカウントテストには参加しておりませんが、修正の影響かと思いましたのでこちらにレスさせて頂きます。

グラニートコロシアムで5位から3位に挑戦しようとしたら、以下のエラーが表示され挑戦できませんでした。

----------------------------------------
エラーが発生しました
ERROR[FUT]:NETEORK_ERROR:-212

普通どおりにやってなんどもこのメッセージがでる場合は
管理者(かずあき)に知らせて下さい。
----------------------------------------

時系列的にも内容的にも、14時頃の修正の影響かと思いましたので。
確認の方、宜しくお願いします。

2804Re:エラーかずあき(GM) 11/23-14:43
記事番号2803へのコメント
過去、2000番代のIDは第二サーバ用アカウントだったころの弊害がでているようです。
報告された問題については修正しました。

また、修正のためにサブアカウントは一旦全て削除しました。
再度登録してテストしてください。

> また、今回のテストと直接関係はないですが、フォームをいじって
> キャラクターの性別に選択肢以外の値(--)を渡したところ、エラーにならず
> 正常にキャラクターが作成できてしまいました。

これは実は仕様です。
「漢」とか「婆」できるよう(一時期、婆とか乙女とかできてたんです)に性別については入力制限をかけていません。
なので、悪用しないよーにしてください。

2803Re:エラースコット(1050) URL11/23-12:03
記事番号2802へのコメント
クリエイトのデバッグやコロシアムでも戦闘開始と同時にエラーになりました。

また、今回のテストと直接関係はないですが、フォームをいじって
キャラクターの性別に選択肢以外の値(--)を渡したところ、エラーにならず
正常にキャラクターが作成できてしまいました。

2802エラーアルケ(1028) 11/23-11:31
記事番号2801へのコメント
では早速とりあえずエラーについて
メンテナンス画面を開こうとするとエラーが出てダメみたいです
以下エラーメッセージ

---
エラーが発生しました

ERROR:旧データ
---

また、2000代のプレイヤーIDの情報を見ようとするとNotFoundです
旧第二サーバーを参照しようとしてるっぽい?

2801サブアカウントテストかずあき(GM) 11/23-09:42

サブアカテストに関し、バグ報告や意見がありましたらこちらのスレッドにレスしてください。

なお、現状のサブアカウントは、アイテム取引、クレジット取引は、サブアカウント間のみで可能です。
メインアカウントとは取引できません(メッセージは可能)
まぁ、サブアカウントだけの経済圏は作ってもいいかな、と。
#逆に考えればサブカ経済圏向けのサブアカ解錠屋やサブアカ改造屋ってのもアリかもしれません。

また、現在検討中でご意見募集なのはギルドとGF。
ギルドは投資とアイテム倉庫を使えないようにしようと考えています。
もっと厳しく、フォーマルギルド参加不可でも良いかもしれません。
GFはサブアカウントは参加できないようにしようと考えています。
どちらも、現状はまだシステムに制限していませんので、
テスターが自重してください。

またまた、ボルタックシステム(アイテム質屋)については現在実装中です。

2800Re:新クラスと、最近のいくつかの書き込みに対してるい(1009) 11/16-13:05
記事番号2793へのコメント
>他スレでも言えますが特定クラスの話題が出る時
>グラニートコロシアムに限った上にトゥルヤナさんなどの一部の強い個人しか見てないことないです?
>るいさんに限ったわけじゃないですし、るいさんの書き込み全てがそうというわけではないんですが

この書き込みに違和感があります。
私としては旧クラス全般ってゆうか半分ぐらい?に一意性があまり感じられなくなり、その辺りからも議論をした方が良いと思ったのでスレを挙げました。
私自身は射撃機以外にはだいたい有利を付けられますし他の人が現状のパワーバランスで困らないならそれが結論ってことで問題ないと思います。

ただ、グラニートコロシアムというのはシングルGFやクラス別GFがある以上、クラス間のパワーバランスを計る上で重要な役割をしていると思ってます。
Berの例でいうと、Berが登場してから赤色のクラス別でBer以外が優勝した記憶がなく、Sam、Kniに対して圧倒的なのは壁ってあつかいなら構わないと思います。
ただ、壁として考えた時に後衛まで簡単に対処出切ると移動力で有利のついているKniとSamは・・・?
既に前期の前例もあるわけですし、とうるやなさんに限った話ではありません。


ちなみに私自身は一番隙がないクラスはMysだと思っております。

2799Re:新クラスの性能についてソーラ(1089) 11/16-12:15
記事番号2798へのコメント
追加でソロコロシアムについてもう少し。

挑まれにくい機体は高勝率を維持できるので目立ちますが…
それだけで強弱は判断できません。

現状でも相手に合わせて毎回極端に装備を変えて(※)、
挑む際の勝率が高い人は多いと思います。
ただ、特定の相手用の装備なのでそれ以外に対して弱くなります。
Pha.や近射Asn.などが顕著かと思われます。

これらの機体も同様に強いのです。
ソロコロだと目立たないだけで。

※固定装備で勝ててる人がいるわけではないです。
 近接←→射撃ぐらいに装備を変える事をさしてます。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
全員に対して何らかの形で勝てて、
10:0登頂が出来るかどうかは強さとはまた別問題なので省きます。
それこそSam.、Kni.なら出来てBer.だと出来ない事があるでしょうし。

2798Re:新クラスの性能についてソーラ(1089) 11/16-11:55
記事番号2795へのコメント
コロの居座りに関してのみですが、
装備幅の狭い壁チューンをしている機体は居座りは発生しやすいものです。
なので、必ずしもコロの居座り=Berの強さではないかと思われます。
トゥルヤナさんはRK高いですし。


ぶっちゃけ特効が無い機体では同じ現象は過去から出ているかと。
この特効については後衛強化の動向次第でしょうが…
今期は今更Sor.とか大して増えないような気はしますがw

2797Re:新クラスの性能についてファネル(1011) 11/16-00:32
記事番号2795へのコメント
Berが現状コロで居座っているようにみえるのは
単純にBerに相性がいい後衛や魔術機が少なすぎるだけなような……

シングルコロシアムは相性がもろにでますが、プレイ人口の減少と
今期の前衛志向の流行がそのあたりを加速させてる気もしますね

個人的にはあんまり強すぎるとかは感じないかなぁ


2796Re:最後6行について撤回ファネル(1011) 11/16-00:23
記事番号2794へのコメント

前から思っていたのですが議論BBSは、基本的にかずあきさんに向けて書く形を意識すると
こじれない気がします……

他の人の意見をどうこうとかなると揚げ足取りになりがちなので

これ意識すると、説得力のない書き込みはスルーできるので
要点に絞って議論になるなぁと

2795Re:新クラスの性能についてカイト(1015) 11/16-00:17
記事番号2791へのコメント
個人的見解です

>MysとDru 反撃2種と感応を持たせる理由はあるのでしょうか?
問題ないとは思います
Mysはレンジが短いのでどうしても頭部破壊されるリスクは大きいので
感応はリスクに見合っているとはおもいます、反撃も使いこなすキャパもきびしいでしょうし
Druに関しても召喚してたほうが強いのであまり感応や反撃を制限する意味を感じませんが…
むしろどちらかというと召喚を制限してほしいくらいです…
実際感応や反撃で猛威を振るってるDruっているんですかね?

Druはタイマン戦限定なんですが、ターゲットないGFだと異常に強い気もしますが…
それ以外はそこまで猛威ふるってるレベルでもないと思います

>BerにMレンジ武器を持たせると、切り込みに勝てて後衛を圧倒出来る壁になってしまいます。
Ber人口もそこまで多い訳でもないとおもうのでデータ不足かもしれませんが
やっぱり育成のうまい下手あってもコロシアムにずっと居座られるのはちょっと
強すぎるんじゃないかなー?っておもいます
まぐれあたり連続してもそれでも落としきれない耐久値で安定してブーストモード出せるの
はどうなんだろう?とはおもいます
クエストとかでもBerは下手な壁よりも固いとおもってるので、耐久装甲かあるいは腕足の部位
のみ下方修正とかするともう少しなんとか勝てれるクラスもでてくるんじゃないでしょうか

>Ramについて
>Des並みのキャパを持たせてあの耐久だとDesを選ぶ理由がなくなってしまいます。
>とりあえず、レドームとスナイパースコープを持たせる必要がないと思うのと、
移動力がなさすぎるせいで命中アイテムとりあげるのはどうかとおもますし、
Desと違って感応や散弾は装備できないかわりに氣射撃はできるので
十分差別化はされてるとおもいます、実際Desを選んでるプレイヤーもいますし

>STRについて
>命中と回避を下げる意味で移動力を多少減らせば良いとおもわれます。
Strはどのクラスにも五分以上はタイマンでつくっぽいので強いかなーとおもってましたが
なんだかんだでGFとかでも優勝しまくってるわけでもないですしコロシアム居座り率も
高いわけでもないですしなんだかんだで対応されてるので、
現時点では調整必要ないかな?って感じはします

2794最後6行について撤回アルケ(1028) URL11/15-23:44
記事番号2793へのコメント
最後6行でちょっと書かなくていいことまでを書きすぎました
出来れば無かったことにしてください
……なかったことにしていただけません?

他の内容と合わせて書き込みの内容も場所も悪かったため、るいさんを特に個人批判するみたいな形になってしまったのもあり
特にるいさんにここで謝罪させていただきます。申し訳ない

議論BBSって自分で削除できないんだよなあ……


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Script written by Akihiro Katoh