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38 | 反対です | 黒虎(1459) | 12/15-02:04 |
記事番号23へのコメント 個人的には「前回のコロシアムと同じ状況になる」と思うので必要ないかと感じます。 特に中盤以降の「どこに行ってもGばかり」ってのは流石に・・・ コロシアムでお金と熟練度を稼いで合計ランクを越えたらチューンして 次のコロシアムへ行って・・・というパターンが常套手段になってたりするのをみると Mで一生懸命クエストやってるのが馬鹿馬鹿しく思えましたし。 特に今回は耐久値が全体に減少した事もあり、Mあたりは防御手段の無さと相まって ランクが上がれば上がるほど「胴体クリット一発で終わり」って可能性が高くなりますし、 それでなくても「胴体以外どこか一発当たれば終わり」になるのが目に見えてる (腕破壊で弾切れ確定、頭や足に当たっても命中回避減少でじり貧) わけですから。 Sにしてもアイテム改造の性能にも依りますが上位武器がないのであれば 威力不足になるのは確実でしょうし。 WやF、Gあたりにはありがたいのかもしれませんが、一部の機種があからさまに有利になるような シングルコロシアムはなくても良いんじゃないかと。 もし仮に設置するのであれば ・ミサイルポッド、インパクトキャノン、各種ビット及びレイガンなどの一部G用装備の弱体化 ・M用中級(広域を使う頃に扱いやすくなるような)単体攻撃の弾数増や胴体装備可の武器の導入 ・S専用の上位武器の導入(既にあるのなら別ですが) などの修正を行うのが妥当ではないかと考えます。 M用武器に関しては前回にもタイダルウェーブ等はありましたが、 他機種の武器に比べて見劣りする(キャパの要求値が高いなど)事もあり とても実用範囲と感じられなかったので。 G用の武器に関しては今回のバージョンでも実装されているならになりますが、 流石にスコープ+Mポ*2+マシンガンビットとかレイガン+マシンガンビットで一蹴されると 最早戦略を云々する以前の問題になってしまいますから、そういった事態だけは避けるべきと思います。 |
37 | Re:コロシアムについてのアンケート | デュゼイン(1550W) | 12/15-00:28 |
記事番号23へのコメント やっと参加出来ました(w 前回もWでコロシアムを楽しんでおりましたが…。 やはりオレとしてもシングルコロシアムは復活させて欲しいかな、とは思います。 まぁ、意見に出ているように前回と同じような問題も起こりそうではありますが…。 どうしてもGやTの台頭が激しくなりますよね。 MのカモになるWなどがいなければ、またMも出て来れませんし…。 それにどれにも属さないSという存在もあります。 色々と問題はあるでしょうが、 このゲームが“永遠のテストプレイ”ならそれもまた、良し、かと。 …まぁ、Mポだけは前回のままってのは勘弁ですが…(w |
36 | 反対。 | ABC(1313) | 12/14-23:17 |
記事番号23へのコメント クエストやって非売品がんがん出してもらわないと! |
35 | Re:コロシアムについてのアンケート | カグヤ(1412M) | 12/14-21:45 |
記事番号23へのコメント 勝てるクラスの意見が多い気がしましたので。 敢えて水を差します。 前回からMageで参加させて貰って居ますけれど。 明らかに1:1に向いた機体タイプと向かないタイプがあると思います。 私見で言うと、早い(G,T)>しぶとい(C,W)>並み(F)>弱い(M) と言う差が割とそのまま(個人戦)コロランクにも比例していた気がします。 FやWはまだしも、GT相手には頭飛んでなし崩しパターンも少なく無いですし。 今回は反対属性の魔法撃てば、とも思いますけど、同ランク程度の相手に そうそう当たる訳も無いと思いますし。 (Sは固い分、やや並みの上辺りと思ってますが) 今回もそうなるとは限らないのですが。 基本的にどの機種でも差が無く勝てるのが望ましいと思いましたので。 『Mageはチーム戦で広域でも撃っていろ』 『チームコロがあるからそっちで居れば良いだろ』 と言われるだけの気もしなくもありませんけれど。 ・・・限りなく反対してる気もしますが(汗 導入その物には賛成です。 今回は全てのクラスの人が楽しめる(≒勝てる)ものになれば良いなと思いまして。 |
34 | Re:コロシアムについてのアンケート | ミリエル(1017) | 12/14-20:54 |
記事番号23へのコメント 賛成です! そのためにまったりTしてるんですから…(違 |
33 | Re:コロシアムについてのアンケート | ユリ(1235F) | 12/14-20:46 |
記事番号23へのコメント 賛成ですっ(^-^) 第1コロ:チーム専用、第2コロ:シングル専用、第3コロ:チーム・・・ ってカンジに交互なのも面白いかもしれません♪ チーム戦はクエストとかでいっぱい出来ますし! |
32 | Re:コロシアムについてのアンケート | クラリス(1326) | 12/14-19:41 |
記事番号23へのコメント シングルコロシアムもあったほうが良いですね。 人によってチームが良いかタイマンが良いかは違うと思うので。 スミスの私は後半になるとチーム戦でしか勝てなそうですが(笑) |
31 | Re:コロシアムについてのアンケート | ルマヤーナ(1466F) | 12/14-16:46 |
記事番号23へのコメント 賛成! 今回はチーム戦の比率がひたすら高いので、前回の個人戦を懐かしんでおりました(w 是非シングルコロシアムも設置して欲しいです〜。 |
30 | 賛成。 | 銀龍(1204) | 12/14-14:48 |
記事番号23へのコメント チームとタイマンでは熟練の内容が変わってくるので、是非とも。 |
29 | Re:コロシアムについてのアンケート | エド(1121) | 12/14-12:21 |
記事番号23へのコメント もちろん私も賛成です。 チームもいいですけど、やっぱりシングルもほしいですね^^ |
28 | Re:コロシアムについてのアンケート | イシュトヴァーン(1294) | 12/14-11:29 |
記事番号23へのコメント 私もシングルのコロシアムに賛成です。 チームのコロシアムとシングルと2つあったほうが良いですね。 ぜひ作ってください。 |
27 | Re:コロシアムについてのアンケート | 泉 千夢(1016W) | 12/14-07:28 |
記事番号23へのコメント どっちかっていうと、シングルコロシアムの方が欲しいです。 |
26 | Re:コロシアムについてのアンケート | DOLL(1036) | 12/14-07:21 |
記事番号23へのコメント やはりあったほうが良いでしょう。 1:1の決闘、これないとやっぱり物足りないねぇ(笑) 寧ろチームコロシアムは要らない(爆 と個人的に思うのです。 |
25 | Re:コロシアムについてのアンケート | ミズキ(1070) | 12/14-02:21 |
記事番号24へのコメント 私も賛成です♪ ぜひ作ってほしいです。 やっぱりサシの勝負がないと燃えませんね! チームもいいですけど、やっぱりシングルもほしいです。 |
24 | Re:コロシアムについてのアンケート | ガブリエル(1390T) | 12/13-23:51 |
記事番号23へのコメント シングルコロシアムに賛成です。 試験的なものでもいいので設置して欲しいです。 なんていうか、タイマンっていいですよねぇ(ぉ |
23 | コロシアムについてのアンケート | かずあき(GM) | 12/13-23:42 |
現在コロシアムはチームバトルのみで、今後もその予定だったのですが、 昔みたいなタイマン戦のシングルバトルコロシアムを作って欲しい!って方 どれくらいいます? コロシアムが十分回転するくらいの需要があるのでしたら、 シングルコロシアムの設置も考えています。 そこでシングルコロシアムができたら参加するぜ!って方は この記事にレスしてください。 レスの数と内容で需要を判断します。 「シングルコロシアムはいらない!」とか、なんか他の意見でもOKです。 |
22 | 追記 | 黒虎(1459) | 11/25-05:29 |
記事番号21へのコメント 「コロシアムがあまり回ってない理由」ってのを書き忘れてましたね(ぉ 個人的にはやはり「行動力のたまりにくさ」と「現時点での装備の選択幅が少ない事」が原因かと思います。 コロシアムに挑むからにはやはり上位に入りたいわけですが、最低でも5回以上挑めなければ1位になれないわけです。 これだけの行動力を確保しようと思うとほぼ二日かかってしまいます。 そうなると「二日も待つならクエストやってお金や熟練度を稼いだ方が良いかも」と思ってしまっても仕方ないのではないでしょうか。 それに、現状では装備の選択肢もさほど多くないですから「もう少し強い武器が手に入ったら」と思う人も居るかと思います。 というか両方とも自分がそう思いますから(ぉ そう考えるとコロシアムが動かないのは「コロシアムのシステムが変わった事」が原因だとも言えないと思います。 |
21 | 続き | 黒虎(1459) | 11/25-05:10 |
記事番号20へのコメント 続きです。 >当然チーム仕様のコロシアムの面白さもあると思います。GFの対戦前の雰囲気と似ているでしょうか。 >しかしチームで話し合い、コロシアムに挑む・・という"熱さ"、"魅力"に欠いているのではないかと思うのです。 これはむしろチーム内の問題かと思います。 リアルタイムでの変更ができない事が必ずしもコロシアムに挑戦する事を敬遠する訳でもないと思います。 先ほども言いましたが、装備ではなくチームメイトを使い分けるのも戦術だと言えるわけですし どういう相手が出そうかを予想してチームメイトと相談するのも一興でしょう。 個人的には前作で使われていた「個人戦型コロシアム」は耐久力のないMや強力な武装の少ないTやSといった機種にとっては 参加すること自体が難しくなるという欠点があると思っていますし 実際に前回の終盤ではコロシアムには強力な武装があるGばかりという状況も生まれていました。 このような「一部の人たちのためのコロシアム」とでも呼ぶべき状態の方がコロシアムの不活性化と言えるのではないでしょうか。 |
20 | Re:コロシアムなどなど(^-^ | 黒虎(1459) | 11/25-05:05 |
記事番号19へのコメント レイエルさんの意見を読んで、自分なりの考えを述べさせていただきます。 個人的にはチーム戦対応というのに賛成なので否定的な意見となりますが、ご容赦ください。 >1、相手ごとに武器防具をメンテナンスして登っていく、"相手を読む"というコロシアムの醍醐味が、チームになってしまうと薄いように感じ得ます。 >一人が装備を変えただけではあまり効果が無いですし・・。 >(GMさんが積極的参加を求めているのは分かりますが、チームじゃなかなか同じ時間取る事が現実的に難しいです これは「メンバー数が戦闘参加人数より多い」という事を考えてみてください。 確かにリアルタイムでの装備変更は難しいですが、事前に「こういう戦法を取りたいから、こういう装備にしてください」とお願いして、 装備ではなくチームメイトを入れ替えるような形で対応するという考え方もあるのではないでしょうか。 個人的にはむしろこういう形がこのゲームのメリットではないかと思ってますし。 >2、また現状のコロシアムでは同じチームの人がランクインしてしまうと同じキャラ同士で戦う事になりますよね? >それもなんだかコロシアムの意味合いがなくなるような気がします。 >強きを求めるところに自分と同じキャラが出てくるのですから。 >実力に比例しない気がします。 >(自分に打ち勝つという意味では面白いかもしれませんが、現実的にも矛盾していますし 特に同じキャラで戦うことがコロシアムの意味をなくすとも思えません。 登録時のデータが残される訳ですから装備の変更などが反映されるわけでもないですし 「自分と戦う」のと「自分と同じようなパラメーターを持つ相手と戦う」のとで意味が違ってくるわけでもないと思うからです。 それにあくまでも「ゲーム」なのですから現実的に考える必要もないでしょう。 どうしてもというなら「自分のデータを元にしたAI」とでも仮想すれば「現実的」になるのではないでしょうか。 長いと怒られましたので分けておきます(ぉ |
19 | コロシアムなどなど(^-^ | レイエル | 11/25-03:18 |
コロシアムがあまり動かないとも聞きますし、意見提起させて頂きたいと思います。 まず、チーム仕様のコロシアムに疑問・不満点がいくつかありますので提起いたします。 <チーム仕様のコロシアムの疑問・不満点> 1、相手ごとに武器防具をメンテナンスして登っていく、"相手を読む"というコロシアムの醍醐味が、チームになってしまうと薄いように感じ得ます。 一人が装備を変えただけではあまり効果が無いですし・・。 (GMさんが積極的参加を求めているのは分かりますが、チームじゃなかなか同じ時間取る事が現実的に難しいです 2、また現状のコロシアムでは同じチームの人がランクインしてしまうと同じキャラ同士で戦う事になりますよね? それもなんだかコロシアムの意味合いがなくなるような気がします。 強きを求めるところに自分と同じキャラが出てくるのですから。 実力に比例しない気がします。 (自分に打ち勝つという意味では面白いかもしれませんが、現実的にも矛盾していますし 当然チーム仕様のコロシアムの面白さもあると思います。GFの対戦前の雰囲気と似ているでしょうか。 しかしチームで話し合い、コロシアムに挑む・・という"熱さ"、"魅力"に欠いているのではないかと思うのです。 いかがでしょうか? |