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提案・議論用掲示版
| 2373 | 追記:Thi系テスター求む | Dice_K(1028) | 2/3-16:07 |
| 記事番号2372へのコメント 何を高望んでる? それは凄くいいものではないか! ・・・などと思っておられる黄色のテスターさんも募集しちゃいます。 他はともかくウチの子に切り込むには良いかもねっていうのは強気発言ですか? | |||
| 2372 | ディメンジョンドライヴ(テスト版) | Dice_K(1028) | 2/3-15:57 |
とりあえず、装備してみたので所持しているのは誰かは忘れて見て欲しい。 Thi系3回優勝品との事ですが... いらない子...かなぁ。 Sniならまだ用途はあるのかもしれないけれど、移動力の高いAsnとかいらんでしょ? 基本的に、フィールド狭い。 追い足速い、M持ちゃ届く。 現行見えてる3回優勝品の中で一番どうしようもないと私は切り捨てます。 以上。 | |||
| 2371 | Re:#10-2 多分、気のせい? | 佐久夜(1133) | 2/2-17:31 |
| 記事番号2370へのコメント ロゼ@1082さんは No.2370「Re:#10-2 多分、気のせい?」で書きました。 >にゅ、入魂のログが変わった気が。 > >今はこんな感じなのですが > >ぬりかべ〜の防御を貫き左脚に393ダメージ >ぬりかべ〜はバランスを崩した! >ぬりかべ〜はトライデントの電撃でショートした! >ぬりかべ〜の防御能力が10ダウン > > >衝撃⇒貫通⇒腐食⇒電撃だった気が。 >気のせい? 少なくとも今期習得してからは変更無かったと思います。 ダメージ処理→追加効果の流れが一般的なので、 変更されていたとしても見やすくなったかと。 治癒はどのみち腐食と電撃にそれぞれ発動するので、そこまで順番関係ないですし。 | |||
| 2370 | Re:#10-2 多分、気のせい? | ロゼ@1082 | 2/2-12:21 |
| 記事番号2369へのコメント にゅ、入魂のログが変わった気が。 今はこんな感じなのですが ぬりかべ〜の防御を貫き左脚に393ダメージ ぬりかべ〜はバランスを崩した! ぬりかべ〜はトライデントの電撃でショートした! ぬりかべ〜の防御能力が10ダウン 衝撃⇒貫通⇒腐食⇒電撃だった気が。 気のせい? | |||
| 2369 | Re:#10-1 速度チューン2段階の結果。 | ロゼ@1082 | 2/2-11:53 |
| 記事番号2368へのコメント TCRK9 移動力7 ⇒ 移動力9 13.3 ⇒ 14.3 あと後衛に詰めるのが大分、現実的な数値になりつつあると思います。 できればもう2段階チューンして、15にしたいですが…今はまだムリ。 | |||
| 2368 | #10 ボムデコイつぇぇ… | ロゼ@1082 | 2/2-11:32 |
| 記事番号2256へのコメント 真新しさから強いと感じているだけかもしれませんが、 支給されたボムデコイが強くて、一気に見方が変わってきました。 性能的にはミドルデコイの性能で、アビ自爆があるのでそれに威力+2程度の性能ですが、キャパの多いGreにとっては破格の性能です。 ・挑発があるので、盾が外せそう(装甲タイルのお蔭で、そこそこにもつ) ・破壊されて構わない。(自爆で反撃) いやこれだけで強いです。 もう少し命中兵器とかで補助して設置数を稼げれば、 装甲が弱いGreの弱点が一気に解決できる凶兵器になるかな?と考えています。 で、ここで報告ですがテスト2か月目となりましたので、 Greの賞品であるクロノスアイを装備させて頂きます。 | |||
| 2367 | 榴弾蜥蜴 九匹目 | フィレイス(1073) | 1/27-22:25 |
| 記事番号2298へのコメント 無駄な努力というなかれ。 耐久性を上げたら多少は何かが良くなるんじゃないかと期待して耐久チューン 耐久12→13 469 2346 586 586 763 763 → 490 2453 613 613 798 798 砲台のダメージ1発分くらいは耐えられそうです。 壁Craから見たGreの総評は次回に書くとしまして、 ロゼさんやジルさんの仰る通り、速度が無ければどうにもならない機体です。 無理矢理壁ができないものかと思いましたが、無理なものは無理です。 土壁出身なんて3ヶ月そこらの育て方でどうこうできる範疇超えてます。 あえてマシな点を言えば、ボムデコイをグレネードで一掃しても残っている事でしょうか。 その間に仲間にまで被害が拡大してますので、高耐久機体3機しか出せません。 今後増えるであろう設置武器を見ないと何とも言えませんが、 現状であれば、それなりに育てた射撃近接Kniや殴蹴Berの方がポジション的に一手二手上回るような気もします。 | |||
| 2366 | グレネイディア・レポート | ジル(1015) | 1/27-12:54 |
| 記事番号2294へのコメント まだテスター期間が終わったわけでも ボムデコイ使った訳でもありませんが 自分なりにGreについてまとめてみようかと思います。 ◆性能 移動力:やや早い Cru並 物理装甲:薄い Des相当 魔術装甲:薄い Des相当 耐久力:高め Cruより少し上…Pri並? キャパ:高い Sniより一枚上? 打撃力:やや高い キャパに支えられて 対応性:やや高い 武装の幅自体は狭いが設置が大きい まず、Greの持つ 特徴・役割についてですが この辺の感触は3週目の時点の印象から変わってません つまり射撃Kniのバリアントの範疇だと思ってます。 基本的にMSレンジの射撃は威力が控えめですし 逃げ撃ちのような事を行えるわけでもないので、使い勝手が悪いです 反面 SMレンジ射撃は種類こそ圧倒的に少ないものの ジャベリン系は扱いやすく、こちらがメインの形になりやすいでしょう 後退しない事は重要ですからね。 Greの機体性能は耐久力には優れるものの、物理装甲と移動力に見劣りしており 純粋に切り込み機として見ると微妙かもしれません しかしSMレンジ兵器を運用する分には 移動力は致命的な問題ではなく むしろ一定値を確保すれば十分だと考えることもできまして 射撃切り込みとしては通用する範囲だと思います どうしても打たれ弱くなるのは、アビリティでカバーですね。 後はやられる前にやれ! と言いたいところですが ちょっと厳しいかもしれません どちらかと言うと防御を固めてしぶとく攻撃する方に向いてるように思います。 特徴の一つとして 砲台・ボムデコイを使えますが 砲台は相性の良い相手には反則的に強いです、でも汎用性はありません。 ボムデコイは・・・どうなんだろう 相手からしたらヤだろうな どっちも 割と対人用途で強い部類だと思います。 クエではあまり光らなさそうですね・・・ 射撃Kniと比較すると 豊富なキャパシティをどう生かすか 設置をどう使うか と言う点が問題になるかと思いますが この点私は、予備の武器を持って 交差 援護 連続 迎撃・・・と言ったアビリティの活用や 弾数確保に使うのがいいんじゃないかと思います。 兵装レパートリーとして攻撃属性が物理に偏りがちなのが弱点と言えそうですが この点はKni辺りと事情が変わりませんね、スパイラルジェットアームを使えないのが惜しい。 総じて後衛よりの性格を持つ、しかし前衛タイプのように思います 傾向としてはMysに似てますが、火力面で尖った部分がないのが残念な所 特徴に乏しい分 アビテリティの次第で化けそうな機種ですね。 | |||
| 2365 | #9 荒らしのせいでスレみつけるのが面倒。 | ロゼ@1082 | 1/27-11:35 |
| 記事番号2256へのコメント ボムデコイはまだ到着していないので、 とりあえず、定期報告的な。 依然と、グラニートで射撃上げしつつなんとかやってます。 グラニートに居る理由としてもトライデントが欲しいだけなんで、2本取れたら撤退予定。 現状想定している移動力は、 現在移動7の13.3。 移動チューンあと2回やって14.5 +トライデントのレンジで+5 を一応考えております。 とりあえず、まず先に移動チューン費稼ぎをどうにかしたいところです。 ※最後にあと思ったんですが、この掲示板のリンクとEmail。排除してもいいんじゃないですかね…。 | |||
| 2306 | Re:#8 移動をあげようー | フィレイス(1073) | 1/24-22:43 |
| 記事番号2305へのコメント 属性は本当に大事ですね。 切り込むという選択肢なんざ、どこかに落としましたさ…。 | |||
| 2305 | Re:#8 移動をあげようー | Dice_K(1028) | 1/24-19:06 |
| 記事番号2302へのコメント 属性忘れちゃあかんですよ(笑 | |||
| 2304 | Re:#8 移動をあげようー | ロゼ@1082 | 1/24-13:02 |
| 記事番号2301へのコメント Dice_K(1028)さんは No.2301「Re:#8 移動をあげようー」で書きました。 >ロゼ@1082さんは No.2299「#8 移動をあげようー」で書きました。 >>速度チューン 12.7⇒13.3 >> >>上がったようで上がってない。 > > >・・・一応書いておくけど。 >T-CRK1つは伸ばしつつSniで速度上げたって、殆ど0.6しか上がらないからね? 情報ありがとうございます。 知識不足をひらかす結果になってしまいましたね。失礼しました。 | |||
| 2303 | Re:#8 移動をあげようー | ロゼ@1082 | 1/24-13:01 |
| 記事番号2300へのコメント ジル(1015)さんは No.2300「Re:#8 移動をあげようー」で書きました。 >・・・えーと Greは射撃クラスかと >・・・えーと Greは射撃クラスかと やや、ちょっと私の報告の言葉が悪かったですね。 現状私たちがやっているのはあくまで「テスター」であって 遊ぶことが目的ではなく、こうしていったらこうなりました。と報告するのが役目だと思っています。 で、今回私は近接Greを選択したのも、 装備の都合でちょっと出遅れた的な感覚が自分のなかにはありまして… で、既にお二方が射撃軸でいろいろとやられていたので、じゃあ私は近接Greやってみたらどうなるか? ・・・というのがちょっと興味出てましたので、現在近接Greをやっている次第です。 (今更ながら、近接Greを選択した理由を告白) そのうえで、恐らくコメントはSM上位武器ほしいなー。っていう件に対してのツッコミだと思うのですが、 まぁ、望むのは自由。ってことで、ひとつww許してくださいwwww で、今後は近接を中心に、対同機種系統に対してどれだけGreは切り込めるか? これを私の本来の目的である射撃ageをさせていただきつつ、報告させていただく方針です。 | |||
| 2302 | Re:#8 移動をあげようー | ユン(1213) | 1/24-10:43 |
| 記事番号2299へのコメント 所謂サシで逃げ撃ちする後衛は速度が14前後有ります。 また、Sni.等はT-CRKで移動力を稼いでいる部分も多く、チューンではそこまで上がりません。 仮にT-CRKを稼いで速度14であれば、移動力17〜18程度になるのではないでしょうか。 確認している限り、移動力に関してSni.とそれほどスペック差がないと思われます。 速度12、T-CRK20のSni.が移動力16.2 速度12、T-CRK22のGre.が移動力16.7 ・・おや、Gre.のが速いかも? Sni.側は最適化されてないと思われますが。 速度を上げる価値は十分ありそうなスペックなようです。 どちらにせよM系列から視るとスペックいいなーと思いますな。w ※Sor. 速度14、T-CRK18で移動力16.2 | |||
| 2301 | Re:#8 移動をあげようー | Dice_K(1028) | 1/24-08:01 |
| 記事番号2299へのコメント ロゼ@1082さんは No.2299「#8 移動をあげようー」で書きました。 >速度チューン 12.7⇒13.3 > >上がったようで上がってない。 ・・・一応書いておくけど。 T-CRK1つは伸ばしつつSniで速度上げたって、殆ど0.6しか上がらないからね? | |||
| 2300 | Re:#8 移動をあげようー | ジル(1015) | 1/24-00:51 |
| 記事番号2299へのコメント ・・・えーと Greは射撃クラスかと | |||
| 2299 | #8 移動をあげようー | ロゼ@1082 | 1/24-00:07 |
| 記事番号2256へのコメント 速度チューン 12.7⇒13.3 上がったようで上がってない。 移動14〜になれば、近接斬りの手幅が大分広がると信じて 頑張って今度もお金を貯めて、移動チューンをしたいところ。 安定した後衛狩りのために、 近接Gre的には「移動上げるか」「新SM近接武器」を期待するか。 のどっちかしかないんですが、 今までは「新SM近接武器」を期待するしかしてこなかったんで、 移動上げたらどうなるよ?同ランクSni、Desを安定して狩るには、どうするよ?という方針で 暫く動いてみようかと思っております。 | |||
| 2298 | 榴弾蜥蜴 八匹目 | フィレイス(1073) | 1/21-21:21 |
| 記事番号2297へのコメント GFを見ての感想ですが、設置兵器はキャパ的にも効率が悪いように思えますね。 ボムデコイを大量にばら撒けば話は変わるかもしれませんが、通常兵器で物理防御高めの相手だと難しそうです。 さて、ネタ不足ではなく明らかにネタ切れしてはおりますが。 新規複合クラスの感想 Ram:大容量薄型火力 Mys:理力近接 Str:神速薄型特攻 Dru:召喚支援汎用火力 Com:囮・自爆設置+状態異常 Gre:ジムカスタム 使っていれば使っているほど、これといった特徴や癖が無くなっているような。 火力が特徴らしいですが、M距離機と見ればCraと大して火力は変わりません。 SM距離と見れば…Kniと同じくらいか少し上、でしょうか。 実装するならボムデコイがグラニートくらいで手に入るようにすれば面白い…のかなぁ。 | |||
| 2297 | 榴弾蜥蜴 七匹目 | フィレイス(1073) | 1/21-00:12 |
| 記事番号2290へのコメント 耐久チューンしてからにとは思いましたが、資金不足で装甲だけになりました。 足が遅くて近寄れなくても、じりじり耐えながらにじりよればいいじゃないか。 装甲12→13 物防/魔防 227/136 →243/147 いつからGreが壁になれると勘違いしていたんだろう。 おおよそにおいて、素直に速度を上げた方が良かったようです。 防御力はクリティカル率低下くらいで考えた方がいいかもしれませんね。 割れる盾を構えてプルプルしながら前進しています。 盾・命中装備・武器×3にして何とか、といったところです。 命中装備がないと、泣きたくなるような命中率しか出せなくなります。 Mレンジについて Mレンジ主体で戦うのは、切り込めないGreの緊急手段だと思います。 もうSMレンジ主体でいいんじゃないでしょうか。 榴弾兵、という名称自体変更してしまって問題無いと思います。 閃光榴弾はともかく、榴弾をメインで使う人自体もうほとんど居ないんじゃないでしょうか。 | |||
| 2296 | #7 いや、忘れていたわけじゃない。 | ロゼ@1082 | 1/20-23:39 |
| 記事番号2256へのコメント 命中武器は必要か?と考えこみ今の装備の形に装備変更。 近接Greのらしい装備を改めて模索しにいってます。 ショットランサー上位武器があれば、もう少し面白くなるんですが… これがこなくて、爆弾デコイがきそうなので、なんと?と思ってきてはいます。 敵後衛に突っ込んで、後衛に攻撃しつつ爆弾設置とかなると… これは面白いことになりそうですね。 Mレンジ主体との話。 これはちょっと悪い言い方になってしまいますが… やっぱりGre=投槍士というイメージが強いので、 Mレンジ?いやいやいやww Mレンジは攻撃できるけど、SMレンジ主体じゃない?かなぁ。と思っていたりします。 | |||