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2916Re:コブラカスタム、というかGF賞品吉野(1060) 6/29-09:01
記事番号2915へのコメント
ウルトラバルカンは見たところハイパーバルカンのただの上位品です。
技術11の為装備出来ていませんが恐らく特別な効果はついていないです。
下手すれば9箱から出てくるかもしれません。

GF優勝賞品は、基本は用意されたものを授与されるものであり
コブラカスタムや素敵なバルカンが欲しいと言うのはやっぱり我が儘だと思うのです。
寧ろ四回目優勝賞品よりも貰うのはハードルが高く有るべきだと。
なので私は六回目で申請しました。

技術については、当然通常の賞品では無いわけで他の賞品と比べる必要を感じません。
単体の性能論でよいと思いますね。
(それについても、明らかに特殊な武器ですから
到底不可能な数字等で無いなら良いかと。)

2915Re:コブラカスタム、というかGF賞品ルイ(1009( 6/28-22:33
記事番号2911へのコメント
>サイコガンで優勝した人だけ特別に・・・って理由で贈呈されてるなら疑問ありです。

それは違いますね。
私がルナティックシーカーとコブラカスタムを交換して欲しいと要望しただけです。
GF兵器として渡して贈与されているなら技術12の状態で渡される事はまず有り得ないです。
恐らく上位の秘密箱から出てくる武器なのでないでしょうか。

ウルトラバルカンという武器も交換されているので議論するならGF兵器の交換範囲じゃないでしょうかね?

2914Re:じゃあいっそサイコガンそのものについてファネル(1011) 6/28-16:21
記事番号2913へのコメント


前にも書きましたがサイコガンを秘密箱からはずして、
かわりにサイコロガンを秘密箱にいれましょう(笑)
威力が10〜60に毎回かわるやつ(笑)
代わりに弾数めっちゃ多いとかでもいいんで(笑)

2913じゃあいっそサイコガンそのものについてSEVENSLAY(1003) 6/28-15:14
記事番号2898へのコメント
そもそもサイコガンってロマンでもネタでも何でもなく、
単にクソ強い理力武器ってだけですよね。
元ネタが存在するとはいえ、何の捻りも尖りもデメリットもない。
内部係数とか良く知らないんですが、外見上のパラメーターを見る限り
飛ばせる上に命中が高いフォースランサー。
ナイソに対するピルム、バト斧に対するハチェットみたいな関係でしょうか。
って、キャパは全然違いましたが…。

こんな単なる強武器が、ネタ武器ボックスの秘密箱から出るということ自体に違和感があるのです。
コブラカスタムなど言うまでもなく。
そんなわけで、サイコガンを秘密箱から撤廃して8箱〜10箱あたり(ランサーが出なくなる箱あたりで)、
コブラカスタムについては更に上位の箱から通常手段で入手できるようにしてはいかがでしょうか。
勿論箱レベルは適当ですが、5箱相当の秘密箱から飛ばせるフォースランサーが手に入るっていうのがなんとも。

2912Re:コブラカスタム、というかGF賞品ソーラ(1089) 6/28-11:48
記事番号2898へのコメント
コブラカスタム自体の性能云々は、
ここまで特殊な武器だとバランスもなんも気にしないで良いと思いますが。
そもそもコブラカスタムがもらえる条件って明示されてましたっけ?
古参はなんとなく知ってると思いますけども。


追加して、コブラカスタムみたいな一部の機種用最上位武器が用意されてるなら、
他の機種も用意して欲しいですな。
機種の増えた今となっては射+魔型の育成が難しいから特別許される
ってのは通用しない気がしますん。

2911Re:コブラカスタム、というかGF賞品とぅるやな1026 6/28-08:29
記事番号2898へのコメント
サイコガンで優勝した人だけ特別に・・・って理由で贈呈されてるなら疑問ありです。

ハイヒール使いなら、わかるのですよ。
命中率低いし、重たいし、弾数少ないし。
こんなモノを装備して優勝するほどハイヒール愛に溢れた方には、
ハイヒール:HANAKO customを作ってあげて欲しい。

でも、サイコガンは強い武器ですよね。
使用条件がちょっとだけ厳しいけど、それに見合った威力が十分あります。
Mysがフォースランサーを装備して優勝するのと大差ないと思うのですよね。

今後もサイコガンでの優勝を特別扱いしていく必要はあるんでしょうか?

2910Re:コマンドーとスターシップトゥルーパーズとぅるやな1026 6/28-07:54
記事番号2897へのコメント
半分ネタ兵器扱いだったバルカン系が実用兵器になってしまったので、
上位バルカンはAsn.やCom.は装備不可の方が自然なのかなあ・・・と思います。

特にComに関しては、Priのように威力高い武器の装備がかなり制限されているみたいなのに、
バルカンだけは高威力のものを装備できてしまいますし。

2909Re:激怒の発動条件ナグァ(1043) 6/24-20:38
記事番号2906へのコメント
個人的な感想としては設置などで激怒が大量に発動するのはマイナスポイントだと感じています。
戦闘時間がそんなに短くない現状では瞬間的にものすごいパワーアップするよりも、何度かに分けて発動したほうがおいしく感じます。
(支援効果の減衰速度も遅いので)
なので、
・1回の相手の攻撃で発動する激怒は1回のみ
というのは激怒の強化と評価されるだろうなと感じます。

どうして欲しいかといわれればどちらでもかまわないというのが正直なところです。

2908反対ソーラ(1089) 6/23-14:35
記事番号2906へのコメント
3回ぐらいしか使えない激怒を一瞬で使い切ってしまうのも善し悪しなのですよ。
というか、刀だと重複は命中が無駄ですし。

これだと一気に3回使われないで1回までとかの方が良い!
様に思うのですが・・・

ただでさえFigアビはいまいちぱっとしないなので、
このくらいの一瞬の輝きは残しておいて欲しいです。


2907同意吉野(1060) 6/21-14:32
記事番号2906へのコメント
玩具を壊されて激怒するのはカルシウムが足りてない気がします(笑)

本当のところ、設置を壊されての激怒はギミックとしては好きなのですが
それによって得られる効果が高すぎますね。
けどそれに合わせて待望のF系強アビの本体効果を下げてしまうと残念過ぎますし。

2906激怒の発動条件ファネル(1011) 6/21-10:27

激怒の発動条件ですが
設置の被撃破で発動するのが強すぎる気がします。
 
元の数字の2倍までしか上がらないとはいえ
広域で設置が薙ぎ払われたりで3回連続発動すると
命中がたいてい97%をふりきり、その状態が何行動も続きます。

個人的な感覚で言うならば

・設置の被撃破では激怒は発動しない

もしくは

・1回の相手の攻撃で発動する激怒は1回のみ

くらいが妥当ではないかなと

2905追記ファネル(1011) 6/21-10:16
記事番号2904へのコメント
すみません、少し私の議論の持っていき方がずれていますね(汗 
 
えっと、

コブラカスタムのような希少性の高い装備は、配布の難易度をあげるべき

という意見に関しては特に私は異論はありません
ただ、配布難易度を上げるのであれば、現状制限としてかかっている
必要技術12、というものは緩和されるべき

というのが言いたかっただけです(汗

使う機種によって必要技術が違うのならば、賢者の石と波動砲では
波動砲の方が必要技術が高くならないとおかしいですし
 
コブラカスタムも同じ「GF優勝賞品」ですので

2904Re:コブラの技術についてファネル(1011) 6/21-10:07
記事番号2903へのコメント


到達できるので問題ない、というのはどうかなと、と思います。

通常の3回優勝のGF優勝武器の必要技術は6
4回優勝のGF優勝武器の必要技術は8(持ってないのでもっと上だったらすみません)
参考までに8箱、9箱産の高レアリティ装備で必要技術10

これを見る限り、同じGF優勝賞品のコブラカスタムの必要技術が12なのは
異常だと感じます
単純に性能論で必要技術が決まるのならば他のGF優勝賞品の必要技術も引き上げられるべきです

なので、

「コブラカスタムは非常に高性能だが、3回優勝で手に入るかわりに必要技術が高い」

と判断すべきだと思います

3回優勝のGF商品にするならば現状のまま必要技術12
4回優勝のGF商品にするならば(もちろんサイコガンを使っての優勝になります)
必要技術は他の4回優勝と同じ

にするのが妥当ではないかと





2903コブラの技術について吉野(1060) 6/21-08:38
記事番号2901へのコメント
これは個別の性能論になるので今回は関係無いつもりです。
強いとは思いますが、入手方法の特殊性を考えると修正を要する!と叫ぶつもりはありません。

その上で私見を述べさせてもらうと
まぁ、妥当な範囲ではないでしょうか。
サイコガンの使用機種を考えると技術12は
実際やられたとおり、不可能な数字ではありませんし。
14とかだと…もちょっと低くていいんじゃない?と感じるかな。

2902Re:コブラカスタム、というかGF賞品吉野(1060) 6/21-08:22
記事番号2901へのコメント
言葉の選択を誤り誤解を与えているようで申し訳有りません。
「配布時期」というのは「GF優勝が何回目か」と訂正させて下さい。

GF優勝賞品が強いのは、GF優勝という偉業を賞賛するためのはずです。
レイガン等の賞品が二回目優勝賞品に繰り下げられたのは
プレイヤーの減少により優勝一回くらいは珍しくなく
賞品の希少性が保てないとの理由でした。

コブラ(それに限らず特殊な賞品)はその希少性を考えた時
それを手にするに値するほどの偉業を果たしているのでしょうか。
今では三回優勝なんてそんな珍しいものじゃ無いのです。
私は1ゲーム期間につき一個、二個程度しか
配布しないくらいでいいと思っています。


そういう意味で三回目での配布は早いのか、妥当なのか?という問題提起でした。

2901Re:コブラカスタム、というかGF賞品ファネル(1011) 6/21-04:30
記事番号2900へのコメント

えっと、問題にされているのは「配布時期」なのですよね
であれば、早期に配布されても使用できない技術12という制限は
妥当だと思うのですが……
 
サイコガンに必要な精神を確保しながら技術を12まで上げるのは
下手をするとGF4回優勝より時間がかかると思うので
実際、うちのチームメイトはリセットまでに技術12を達成するために
配布されてから200回以上コロボス特攻を繰り返して今回ようやく使用できるようになりました
こういった工夫をしていなければさらに終盤でなければ使用できない武器だと思います
 
もしこれをGF4回優勝武器にするならば、当然必要技術は他のGF4回優勝武器と
同じ8まで引き下げられると思うのですが、そちらの方が妥当、ということでしょうか?

2900Re:コブラカスタム、というかGF賞品吉野(1060) 6/21-01:53
記事番号2899へのコメント
それこそGF四回目優勝賞品と同格以上の証なような?

使用するのにハードルが高いから早めに貰えてよい、というのは違う気がします。


2899Re:コブラカスタム、というかGF賞品ファネル(1011) 6/20-23:32
記事番号2898へのコメント
必要技術12という恐ろしい制限が既にかかっています……

これを取得してから使えるようになるまでコロボス特攻を繰り返して何ヵ月もかかってたりします


2898コブラカスタム、というかGF賞品吉野(1060) 6/20-19:10

最近皆大人しいゾ!
ということで議題投下2。

コブラカスタムなるモノが三回目優勝で配布されているらしいですが
私は比較的(?)新参者なので初めて実物を目にしました。
「誘導」兵器って素敵ですネ!
昨今の後衛が壁騎を落とすことすら容易では無い問題を解決してくれそうです。
対切り込みに対しても、外れた場合、弾数減らない
&次行動時にもその武器で攻撃可能
(=キャパを注ぎ込んだメイン武器で常時攻撃出来る)
で、後衛不遇問題を解消してくれそう。
(切り込み脳な私的には歓迎しませんガガガ)
他の通常兵器にも拡散してあげて良いのではないでしょうか。


現状ではオンリーワン性能ですが、ぶっ飛び過ぎてませんか?
それこそ虚無や賢者の悪夢が蘇りますが
あれらは今やGF四回目優勝賞品。
三回目でもう配布って早い気がします。。。
今期もうあげちゃったものはしょうがないのですが
今後、もう少し配布時期について考慮した方が良いと思うのですが如何でしょうか。

2897Re:コマンドーとスターシップトゥルーパーズ吉野(1060) 6/20-08:55
記事番号2896へのコメント
確かにバルカンは異質なので上位のものは
とっぱらっても良さそうですね。
スーパー、メガビームあたりからは出ちゃいけないダメージかも。

でも、あくまでバルカンはオマケ、かな。
強さの根本はそこでは無いですし。


ガンブレードは確かにトキメキは感じませんが
感じる必要が有るのかもよくわかりません。
MなしのLSレンジで普段はL射撃、Sレンジ相手に反撃や迎撃とか面白そうか。
そうなるとTroからは剥奪しなきゃですが。


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Script written by Akihiro Katoh