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1048Re:GF関連の対人バランスについてシャルるん(2011) 8/8-11:23
記事番号1041へのコメント
今期はGF殆ど縁がなかったのであれなのですが、

次回GFへの優先招待権(何処からでも登録でき確実に参加する権利)とかはどうでしょう。

1047Re:GF関連の対人バランスについて黒ターバン(2044) 8/8-03:44
記事番号1019へのコメント
>1:GFアイテムは1人1個まで(3回優勝賞品も廃止)
>2:GFアイテムは次回GFに返上する持ち回り制

2が良いと思います。
これだとコロシアムで、今月はあのチームが強いのか〜とか、
あのチームはGF賞品がなくなっても強い、何でだろうとか、
そういうアレが増えて面白いんじゃないかと……。

>・次期は光ウィークネス廃止、あるいは光レジスト作成可能にします。
> どっちにするか、ご意見募集。
光ウィークネス廃止に一票です。
ウィークネスもレジストも結構大味なバランスの兵器だと思うので、種類を増やさない方が無難な気がします。

1046Re:Gunner系アビリティ水無枷 逢理(2136) 8/7-23:00
記事番号1018へのコメント
てけと〜に〜

精密:装甲の隙間や露出した弱点を攻撃する事により、その攻撃のみ命中率が低下してクリティカル率が3倍になる

頭撃:Lレンジ(可能な)射撃武器による、Lレンジ攻撃時のみ発動 威力が低下する代わりに命中部位が必ず頭になる 頭が無い場合は発動しないor通常の攻撃と同じ

制射:射撃武器で攻撃時のみ発動 その攻撃のダメージを0にする代わりに、数行動の間相手の移動を封じる 命中判定あり

1045Re:GF関連の対人バランスについてユーニス(1071) 8/7-22:54
記事番号1019へのコメント
>1:GFアイテムは1人1個まで(3回優勝賞品も廃止)
>2:GFアイテムは次回GFに返上する持ち回り制
>ただし、2の場合は次回GF開始で実利が消えてしまうので、なにか副賞が欲しいですよね。
>賞金あたりが妥当でしょうか?
>あと、1なら複数回優勝、2なら返上後も優勝したことを示す、
>「名誉」を与えるのよいのですが、ナニがいいでしょうか?
>1,2、どっちが良いか、そして副賞、名誉は何が良いか、ご意見募集。
どっちにしろ3回優勝でブレードカシナートとかムラマサブレードとかの夢は潰えてしまうのか(ノ∀`
と言うのは置いておいてですね
やるなら1でしょうか
副賞は、ステータスにGF優勝回数、
複数回優勝者はリーダーであるなしに関わらずコロボス作成権授与とかで良いかと思います

>・次期は光ウィークネス廃止、あるいは光レジスト作成可能にします。
> どっちにするか、ご意見募集。
レジスト作成に一票

>・クロノスアイ、エターナルシャドウを光属性にするのは吝かではありません。
> ただ、エタシャは、名前的に光じゃないので、光っぽい、それでいて
> 中ニ的な(笑)かっこ良い名前募集。
っ[エターナルエクステンション]
Asn用3回優勝にレイヴンズエクステンションとかあった様な気がしたので安直に

1044Re:上位アビリティユーニス(1071) 8/7-22:46
記事番号975へのコメント
Fig
勇者:
バァン専用(と言うのは冗談として)
胴体耐久一定値以下で発動。
命中/回避/攻撃力/移動力が飛躍的に上昇する。
発動率は元の胴体耐久力、及び装甲に反比例する。
(装甲・耐久チューンが低いほど発動率UP。土水属性より火風属性が発動率高い)

Mag
理力:
戦闘開始時に発動。
理力武器の理力係数上限値/理力係数減衰値を無効にする。

Thi
暗殺:
敵に攻撃を命中させた場合、精神%(胴体の場合は精神/2%)の確率で発動。
命中箇所を即座に破壊する。代償として自身の同部位を破壊する。
胴体に発動の場合、対象のアビリティ:根性を無効化する。
精神の値に関わらず、発動するのは1戦闘で1回のみである。

1043Re:Gunner系アビリティユーニス(1071) 8/7-22:29
記事番号1018へのコメント
零撃:
Sレンジで攻撃不可能な射撃武器を持っており、かつそれが使用可能な状態で
Sレンジでの攻撃を受けた場合に発動、強制的に反撃を行う。

1042シャインクラスターArkey(1065) 8/7-19:50
記事番号986へのコメント
>必中かつ高火力であるシャインクラスター
今更感で今期の上方修正で抜きん出た効果もありそうですが
この際なので疑問に思った事を

シャインクラスターだけはGF優勝賞品としてもちょっと異質ではないでしょうか?
1stクラスブレード、翔光拳など他の武器は
既存の武器の上位互換としての性能を持ち
終盤威力だけを見るならばそこそこ匹敵するアイテムが出現するのに比べ
シャインクラスターだけは強烈な特殊効果の乱撃
しかも代用品の無い唯一無二の武器なのがちょっと引っかかります
あるなしでは使用するMag間の差も広がりますし戦術の差も出てくるのではと思います
この差を緩和するためにもシャインクラスター自体の性能をALLレンジ魔術にするなり
Mage系用の乱撃武器を導入して同機体間の差を詰めるというのは如何でしょうか?

1041Re:GF関連の対人バランスについて水無枷 逢理(2136) 8/7-12:47
記事番号984へのコメント
私も意見を〜

1:GFアイテムは1人1個まで

に1票です。

ただし、「譲渡不可・改造不可」にするか、性能の調整をするかのどちらかが必要かと思います。
譲渡出来なくすれば、複数装備は当然出来ませんので、バランスブレイカーにはなり辛くなるかと。
他の人の意見にあるように、コロで使用すると名声に−補正(相手に+補正)はあっても良いかもしれませんね。

それから、この場合の2回目以降の優勝に関しては、
 1.Cr(但し余り多い必要は無いと思います。進行度に応じて5000〜20000くらいで?)
 2.現在の進行度に応じた希望アイテムを一つ(属性変更無し、リミット技不可) 
 3.前回優勝とクラスが違う場合、新しいクラスの物と「交換」
 4.3回以上の優勝の場合、3回優勝賞品と「交換」
の中から選べるようにすると良いと思います。

それから、シングル戦やペア戦のミスリルアイテムに関しても修正が必要かと…
こちらはミスリルアイテムの性能の方を調整した方がしっくりきそうではありますね。
盾のSam不可・ディザスタのBis不可or単体魔法化
それから剣と、Bis不可になった場合のディザスタは、若干強化しても良い感じかも?

>光の属性魔法
これは、問答無用でレジスト作製可能(販売)に1票
理由は、選択肢が多いほうが楽しめる&Pri魔法や将来出そうな他の光り物対策にもなるから

1040いまさらですが翠漣(2087) 8/7-10:12
記事番号984へのコメント
自分で言うのもなんですが、
コロンブスの卵的アイディアを思いついたので。

GF優勝賞品を、宝箱(か、クエスト)からも入手可能にすれば
ここでいろいろ言われた問題はほぼ全て解決するんじゃないかと思いますが、
いかがでしょうか。
今期で例えるなら宝箱Lv.3〜4あたりから出るようにして、
極端な話、殆どのPCに行き渡るようにしてもいいんじゃないかしらと。

どれだけ強かろうとぶっ壊れてようと
相手も同じ装備ならイコールコンディションですから問題は無し。
コロシアムだろうがグランドファイトだろうが使えるようにできます。
憧れてるという方も入手しやすくなって万々歳です。
優勝時期の違いによる恩恵の差も多少埋まるでしょうし、
賞品欲しさのあまりに熱意がひどく高い方も減るでしょうから、
純粋にGFというイベントを楽しめるようになる、と。



1039Re:GF関連の対人バランスについて九十九(1023) 8/7-00:26
記事番号1019へのコメント
>1:GFアイテムは1人1個まで(3回優勝賞品も廃止)
>2:GFアイテムは次回GFに返上する持ち回り制

1に1票ですね
理由は単純にせっかく手に入れたのなら所有したいから。
バランスがぶっ飛んでるというならGF商品弱体化でも構わないと思ってます。
正直、じぶんの憧れなんてモノは
光っててGFアイテムの名前がついてりゃ
なんでも良いんじゃないかと思ってたりもしてます・・・


>あと、1なら複数回優勝、2なら返上後も優勝したことを示す、
>「名誉」を与えるのよいのですが、ナニがいいでしょうか?

勲章みたいに通り名をつける権利なんてのもいいかもしれません。
色で優勝回数が別れてるとか。
発案しといてセリフも装備名も適当な自分には
むしろ罰ゲームになったりならなかったり


>・次期は光ウィークネス廃止、あるいは光レジスト作成可能にします。
廃止という言葉は自由度が下がって好きでないので
レジスト案に1票

どうせ廃止するならウィークネスごと廃止してしまえ〜
ついでに理力も廃止してしまえ〜
という叫びは、私のただの妬みにすぎないので聞かなかったことにしてください(何

1038Re:GF関連の対人バランスについてArkey(1065) 8/6-21:03
記事番号1019へのコメント
>2:GFアイテムは次回GFに返上する持ち回り制

こちらに賛成してみます
理由は1人1個までと規制しても結局これは有るか無いかの問題ですから
永続的に持たれてはあまり修正する意味がないのではという事ですね
ただ、期間限定でも3回優勝賞品は選択肢として残しておいて貰いたい所です
まだ見ぬアイテムがどんなものか知りたいっていう気もちょっとあるので……

>副賞、名誉は何が良いか、ご意見募集。
優勝時に今以上の名声を与えるなり名声を増やすアイテムなりとして渡し
次のGFへの参加を確定させる名声を得ることができるなど
ただGFリーダーになりたくない方も居そうですし難しそうではありますが

>・次期は光ウィークネス廃止、あるいは光レジスト作成可能にします。
増えたほうが面白そうということで光レジストに一票
ただし、エンチャもレジストも改造で光属性を作成出来るのでなく
どちらも個別アイテムとしてあると上位っぽくていいかも
いっそレジストが攻撃属性だけでなく相手の機体属性とかにも少し掛かるようになると
面白そうなんですけども

>エターナルシャドウの中ニ的な(笑)かっこ良い名前募集。
いくつか簡易投稿にて

1037Re:GF関連の対人バランスについてアリス(1016) 8/6-20:38
記事番号1019へのコメント
>1:GFアイテムは1人1個まで(3回優勝賞品も廃止)
 こちらに一票です。
 やはり、相応の価値は欲しいモノですし・・・。更に、四人制以外でのGFではミスリル等の賞品にするという案を組み合わせると、供給量も調節出来て丁度良いのでは。




>・次期は光ウィークネス廃止、あるいは光レジスト作成可能にします。
> どっちにするか、ご意見募集。
 光レジスト作成可能に一票。

1036賛成アリス(1016) 8/6-20:21
記事番号984へのコメント
 コロシアムでGF優勝賞品相手にすると美味しくするのは賛成です。
 以下、まとめてみたりとか。


 ・コロシアム
 1>相手GFアイテム−自分GFアイテム= ←でプラスになる場合に、プラス値に応じて熟練や名声にボーナス。(ボスっぽい扱いに)
  これだと、持っていても使わずに勝とうとする人も出てくるのでは。何にしろ回転は上がると思います。

 2>コロシアム出場には合計ランク制限がありますが、その合計ランクにGF商品に固有のランク値を設ける。
  せっかく貰った強力アイテムは使いたいものですし、これなら様子を見ながら数値を変えていけばいずれバランス取れると思います。



 ・GF
  GF優勝賞品については、完全に使えないとアイテム欄圧迫して可哀相な気がします。
  GF参加中のみE属性→物理&属性排除、だけでも良いと思いますが。多少有利になるのは仕方なしかと。
  あと、また使えるようにするなら自分で貰ったもの以外は使えないように。

1035Re:Gunner系アビリティエルヴァー(1392) 8/6-14:41
記事番号1018へのコメント
全射>弾・射・特殊無しの武器で攻撃した時発動。威力と命中が下がるが散弾効果。
残弾数が少ない時に発動すると哀しい。が、うまくハマれば・・

1034Re:GF関連の対人バランスについて深山 薙砂(1045) 8/6-12:30
記事番号1029へのコメント
>・次期は光ウィークネス廃止、あるいは光レジスト作成可能にします。
減らすよりは増やす(光レジスト作成可能)方がいいんじゃないでしょうか。

ただ5色レジストはとてもアイテム枠に厳しいので、光レジスト作成可能になるなら
通常レジストは威力Lv1なら火、Lv2なら水、Lv3なら風…といったように
威力Lvによって色を変えられるようにした方がいいと思います。(耐性上昇値は威力Lvに関わらず一定で)

1033思いついたので追記翠漣(2087) 8/6-09:59
記事番号1031へのコメント

>・次期は光ウィークネス廃止、あるいは光レジスト作成可能にします。
>どっちにするか、ご意見募集。
>・クロノスアイ、エターナルシャドウを光属性にするのは吝かではありません。

これ、どちらも要するにGF賞品のうち、
武器が光ってばっかりだから生じる問題だと思うんですがどうでしょうか。
クロノスにしろエターナルにしろ、
Cle魔法が光だから痛い、という話ではないように見受けられますが。
その二種を持ってないんでわかりませんけど。

そうだと仮定して、だとすれば
むしろ逆に武器のいくつかを闇にしてしまったら解決しませんか?
例えば1stやシャインクラスターを闇属性にしてしまえば
クロノスやエターナルにもそれなりの利点が出ると思われますが。

まあ、第2案が採用される、
あるいは賞品そのものが全廃になればそもそも問題は生じないと思いますが、
その前提ならウィークネスもレジストもあってもいいかなと思います。

1032Re:GF関連の対人バランスについて紫音(1047) 8/6-03:20
記事番号1019へのコメント
GF優勝賞品がコロシアムに多大な影響を与えてるというのなら
GF優勝賞品をコロシアムで使用不可能とかには出来ないのかな。(..;
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>1,2、どっちが良いか、そして副賞、名誉は〜
 どちらかと聞かれると【1】ですねぃ。
 例えばですよ、GF会議出席のために仕事から急いでバイク飛ばして帰宅してたら
 途中、影に潜んでいた白いお役人さんに捕まり
  白「はい君ー、一時停止無視だよー。」
  ω「ちょwwwウチちゃんと止まったっすよwww」
  白「いやー、一時停止ってのはねー足を地面につけないと駄目なんだよウンー。」
  ω「足つけてから発進してたじゃないですかwww
    ってか、バイクはそうしないとコケるでしょwww」
  白「こっちからは見えなかったなーまぁ諦めてよー。」
  ω「なんとwwwまさにバイク乗り虐めwwwひどすwww」
 などとイチャもんつけられ、罰金&減点2点とられてまでGF参加。
 そしてめでたく優勝して得た賞品を、約一ヶ月で没収→副賞or名誉を補填されたとしても
 萎えるどころかアバババババですよ本当アバババババ(以下略

 副賞or名誉に関してはもうちょい考察してから書き込みます。

 それと3回優勝賞品は廃止しないで欲しいっす。
 今回、ウチのPTMがめでたくGun系3回優勝賞品を入手できたから〜
 とかいう感情や思惑は抜きにして
 やはり、そういった浪漫はゲームの楽しみとして必要不可欠かと思います。
 過去優勝賞品と交換することで入手できるとかいう選択肢は残してほしいかなと。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>・次期は光ウィークネス廃止〜
 【光ウィークネスの廃止】が妥当かと思いますー。
 光ウィークネスと光物があれば、対人戦&NPC戦ふくめて
 楽に進行できるってのはどうなんでしょう?っつーのも、今回の話題の一部でしょーし。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>・クロノスアイ、エターナルシャドウを光属性に〜
 厨二病のオイラの出番きたこれ!
  【ルミナスイリュージョン】
 これでどうですか、かずあきさん! +ヽ(゚ω゚)ゝ+

1031続き。翠漣(2087) 8/5-11:47
記事番号1030へのコメント
長いと怒られたので分割。

なお一応指摘しておきますが、1案と2案、どちらの場合でも、
優勝した時期によって受ける恩恵に差が出る、という問題は解決できません。

妥当なのは各ランク帯に対応した賞品を用意しておくことです。
それが出来るなら個数や期間の制限など無くてよいわけで。
かずあきさんにはお手間でしょうが、
現行の賞品を廃止しないのでしたら、これを推しておきます。


>・次期は光ウィークネス廃止、あるいは光レジスト作成可能にします。
>どっちにするか、ご意見募集。

ウィークネス廃止でしょうか。
レジストは相手もそうですが、味方の編成次第です
使えないクラスは使えないので、対抗手段としてはただでさえ弱いわけです。

ただ、そもそもGF賞品から属性を撤去すれば済む話だと思いますが、
それじゃ駄目な理由ってなんでしょうか?

1030Re:GF関連の対人バランスについて翠漣(2087) 8/5-11:42
記事番号1019へのコメント
>1:GFアイテムは1人1個まで(3回優勝賞品も廃止)
>2:GFアイテムは次回GFに返上する持ち回り制

どっちか、というなら2ですかね。
ただどっちも少なくない問題を抱えています。

1の場合は、一人一個でもチームでは複数個集まる可能性は高いため
コロシアムではなんらかの制限をかけるのが必須でしょう。
試案ですが、今期で例えるなら、
クローヴェルからフィブリアまでのコロシアムでは全て使用不可、
レフィーリアかエドラスコロシアムあたりで属性無効化のうえで使用を解放して、
完全性能解禁はエドラスコロの、次で……くらいに厳しい制限を科すべきかと。
実装する手間が多大にかかりそうですので、
一緒くたに全部不許可、でもいいと思いますけど。


2の場合、作成直後のキャラクターが優勝する可能性も否めませんので
それを前提に性能を設定することになります。
必要技術は1、必要キャパシティもチャージも最低の機体を考慮せねばなりません。
さらにシャインクラスターなんて低ランクじゃとても使いこなせませんし。
で、それらをふまえたうえで、
さらに高ランクのキャラ(のプレイヤー)に対しても訴求しうるように調整するのは、
かなり難しいと思います。

あと、射撃Warや射撃Figのようなイロモノ機種が優勝した場合、
今までのように「光る〜」で誤魔化すわけにもいかないので
新規にアイテムを設定する必要があります。
というわけでこちらも手間が相当かかるんじゃないでしょうか。


副賞は……メダルか表彰状?
所詮副賞ですし、あまり実益はないほうが望ましいでしょう。
名誉については、チャットで話題になったときに出た
(ログ保存してませんでしたので、どなたが仰ったのか判らないのですが)、
「ステータス欄に『金星』がつく」を提案します。
要はSEVENSLAYさんのご意見とおなじですが、数字じゃなくて星マークで。

1029Re:GF関連の対人バランスについて深山 薙砂(1045) 8/5-06:01
記事番号1025へのコメント
>GFアイテムが多数流通することによって問題が生じると思っているので、1に賛成します。
1じゃなくて2ですね…失礼しました。


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Script written by Akihiro Katoh