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887自分の回答ユサ(2076) 7/30-00:44
記事番号886へのコメント
> 1.直系と複合の入手性を変更して欲しいか?
コミュBBSでの一部複合マトの暴落をみると、複合の供給が多すぎるように感じるので、
複合の入手性を抑え、直系の入手性を上げるべきだと思う。

> 2.具体的にどのような入手法を用意すれば良いか(入手できる宝箱Lv.の変更など)
宝箱Lv.5からも純系が出るようにし、複合のみが出る宝箱をなくす。

> 3.その他
今期の純系マトリクス不足は、宝箱Lv.5の出るクエストで、
キャラの成長とクエストの実装が停滞したことが原因だと思います。
このような状況を作り出さないためには、常に純系≧複合とマトリクスが出現するようにするべきだと思います。

886マトリクス供給についてユサ(2076) 7/30-00:26

アンケートの流れに便乗して…

そろそろアドバンスドクラスになる人も多くなってきました。
自分は運良くCC用のマトリクスを確保できたのですが、そうでない人も多いでしょう。
特に純系クラスのマトリクスを求めて苦労している方が多いように感じます。

というわけでテーマは「直系と複合のマトリクス供給について」です。
答えていただきたい内容は以下の1〜3です。

 1.直系と複合の入手性を変更して欲しいか?
 2.具体的にどのような入手法を用意すれば良いか(入手できる宝箱Lv.の変更など)
 3.その他

なお、このアンケートでは以下の内容を仮定するものとします。
・現在の入手法
 直系:宝箱Lv.4から
 複合:宝箱Lv.5と一部クエストから
 (なお宝箱Lv.6は直系も複合も出るようですが、現在クエストで拾えないはず)

・入手性
 拾得する宝箱はLv.5が多い(最近の解錠ログから予想)
 そのため入手性は複合>純系となっている。

このアンケートの主旨は、今すぐの変更要求というよりも、来期にむけての参考意見といったものです。

 追伸
アンケート作成にあたり、ASIS@2272さんと某(2006)さんのアンケートを参考にさせていただきました。

885Re:アンケート・行動力についてラグナ=クレスタンス(2186) 7/29-04:16
記事番号880へのコメント
難しいラインですねぇ・・・。

>・行動力を増減して欲しいか?

個人的には今のままでもいいかなと思います。
社会人になると毎日PCにつなげられるという訳でもなくなりますしね。
今の回復速度で非常に助かってる人間もいるということで。

>・伴う必要な事柄は何か?

もし回復速度を増加するのであればまずサーバー負担とかの確認。
その後にゲームバランスの確認ですね。

>・その他
個人的には行動力回復速度を増やす→成長が早くなる→やれる事がどんどん減っていってマンネリ化する

という構図が出来上がってしまう可能性があります。
今の回復力でさえ熟練度が頭打ちになりつつあって、
お金とかがたまっていく一方の人もいるでしょう。
それに拍車をかけるのではないかという懸念もありますねぇ。

あんまりこういったことを考えたことなかったので的外れかもしれませんが
こんな意見ありますってことで。

884折角なので答えたいと思います。ラグナ=クレスタンス(2186) 7/29-03:46
記事番号867へのコメント
来期M系に手をつけてみる予定なので答えてみたいと思います。

>1.MageやSorに求める役割は?

ジリ嬢とかも答えてるけど「瞬間火力」ですね。
俺の今やってるG系列は瞬間火力として考えるならMに劣るところがあります。
なんつーか、「ここぞ!」って言う時に一番ほしい職業ですねー。

>2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?

オールマイティ型とでも言いましょうか。どういう状況にでも対応できる
フレキシブルな装備ラインナップであってほしいなと。自分でもそうしたいし。

>3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?

ことM系に関しては必要不可欠だと思います。
「属性」という概念が顕著に表れるM系列。瞬間火力を求めるなら各種取り揃える
気持ちでもいいんじゃないかと。

>4.チューンショップで何を上げていますか?
> (若しくは上げて欲しいですか?)

まずは搭載。そのあとは出力、速度、耐久と行った所でしょうかね。


>5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w

前回、今回のGFでM系列の恐ろしさを改めて痛感しました。
敵にすると恐ろしいですが味方であればどんなに心強いことか。
という事で蝶必要。


M系列に手をまだつけていない若輩物の意見ですが参考までにという事で。

883Re:アンケート・行動力についてあヲじる(1127) 7/29-00:12
記事番号880へのコメント
・行動力を増減して欲しいか?
もちろん増やして欲しいです。私が始めた頃の1時間1ptがいいかなぁ。
1日約5戦なら風通しの悪いコロ人口も多少は増えるんじゃないかと。

・伴う必要な事柄は何か?
サーバーへの負担は現状の未登録及び不稼動キャラ数からすると余裕じゃないでしょうか。あくまで現状ですが。
週あたりのログイン回数が限られる方の為に、行動力の限界値を120〜150あたりまで上昇させることも必須ですかねー。

GM殿のシナリオ・システムの開発速度が一番の問題だと思われます。
単純に考えても1.5倍に加速。
普通のザクから赤いザクにならないと対応不能な数字…即ち常人にはムリです。

こればっかりはどうしようもないですから、行動力は増加して欲しいですけど、ダメだろなぁ…と諦めムード。


882Re:アンケート・行動力についてASIS@2272 7/27-00:54
記事番号880へのコメント
>・行動力を増減して欲しいか?
サーバへの負荷等を考慮しても問題ないという前提で可能であれば増加してほしい。
私もsakuraのユーザですが実際に負荷を上げてみてからsakura側に調査して頂くことも可能なようです。

>・伴う必要な事柄は何か?
過負荷によりCGI自体の停止措置などが実施されるようであれば即刻現状復帰
それでも増加してほしいという場合は有志を募って募金形式での高性能サーバへの移転

>・その他
高速レンタルサーバが現在かなり増えており移転に難がなければそちらを利用するのも手かと思われます。
(かなり現実離れした提案ですが^^;)



881少々訂正某(2006) 7/26-15:24
記事番号880へのコメント
>注意:その性質上、今期での実装を要求するものではない事に注意してください

注意:その性質上、「今期での変更を希望」するものではない事に注意してください
でした、カドが立つ前にちょいちょいと

880アンケート・行動力について某(2006) 7/26-15:17

経緯は多目的BBS7/19〜7/25の記事を参照してください
以上

記入事項は以下の通りで
できれば詳細も記入すると説得力が増えてGOODです
・行動力を増減して欲しいか?
・伴う必要な事柄は何か?
・その他

注意:その性質上、今期での実装を要求するものではない事に注意してください

879長くなったので分けます。ちぇる(2037C PL) 7/24-17:54
記事番号878へのコメント
文が長すぎる言われた orz
というわけで続き行きます。


>5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w

広域と感応を戦闘に用いる事が無いのであれば不要。

上でも書きましたが、現状のMagは、高威力単発型だと劣化Des、連続型だと劣化Encと
みなせるかと思いますので、DesにもEncにも出来ない芸当を極めるべきだと私は考えます。
となると、召感による感応攻撃と広域攻撃にのみ生き残る道があるかと。

ただ、難しい事に、広範囲でそこそこの威力の魔法が箱から出てくるのは、ターゲッティング
されるようになった後からなんですよね。そこをどうするかは腕の見せ所かな。
防壁張ったり、耐久上げたり、幻惑つけてみたり…防御装備つけるとキャパ苦しかったりしますが。
そういえば、感応・広域・防御とつけるとキャパだけでなく装備欄も足りなくなりそう…う〜ん難しい。

同じ中衛や後衛であるEncやDesと比べて、明らかに機体性能が劣っていますので、
機体性能をプレイヤースキルで埋める必要がある…そんな機種だと思います。
はっきり言って玄人向けです。

広域と感応を使ってる分には面白いんですけどねー
リミットのしやすさも含めて戦闘ログが派手でw

878Re:MageとSorに関するアンケートちぇる(2037C PL) 7/24-17:53
記事番号867へのコメント
こんにちはー
昔広域魔法募集の時にコミュした者です。その節は失礼致しました。

KBD→ジオブレ1期まではMagで、ジオブレ2期ではEncだったので、カキコしてみます。
もしかしたら現状にそぐわない内容があるかもしれませんがご容赦下さい。


>1.MageやSorに求める役割は?

範囲魔法による複数の目標への攻撃、および、感応による防御兵器対策。


>2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?

範囲魔法ですね。使うとしたら、狭範囲高ダメージのものか高範囲高命中のものかの2択かな。
現在は昔と違って範囲がぶれるようなので、中範囲広域は使いづらいかと思います。

その他は…高威力単発型だとDesの色つきブラスターに劣りますし、連続型はEncに劣りますし、
連弾はDesの方が威力高いですし、乱撃は滅多に手に入らないので…やはり範囲魔法かと。


>3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?

必要です。
というか、他機種と比較した時の数少ない優位点なので使わないのは勿体無さ過ぎます。

Magのアビリティ「召感」は複数の感応を使うときに効果を発揮します。
初回の攻撃から感応攻撃ができ、これはDesやEncと明らかに異なる点です。


>4.チューンショップで何を上げていますか?
> (若しくは上げて欲しいですか?)

Magは他の機種と比較してキャパはそれほど高くないのに広域魔法はやたら重いです。
範囲を上げるとさらにキャパを食いますし…なので、搭載の上昇が最優先ですね。
さらに広域を使うのであれば出力、攻撃の命中UPの為に速度も必要です。

ターゲッティングされるようになるLv5クエスト以降は、耐久や装甲も上げないといけませんが、
序盤から中盤では不要かと思います。全然上げないとターゲッティングされるようになった時に
急いで上げる事になり、運悪くMRKの最大値に到達したりしちゃうと泣けますが。

877ちなみに自分の回答ASIS@2272 7/24-12:11
記事番号867へのコメント
>1.MageやSorに求める役割は?
他の職には無い広範囲攻撃

>2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?
広範囲型、高威力型
贅沢を言えば後半出てくる広範囲高威力の魔法達

>3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?
使ってみた感じだとフォース系で殴るときに補助火力として最適かなと

>4.チューンショップで何を上げていますか?
> (若しくは上げて欲しいですか?)
搭載優先で速度、出力の順かな

>5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w
自分がやってるんで必要ですw

876Re:MageとSorに関するアンケート新吉(2098) 7/23-02:01
記事番号875へのコメント
ASISさんご自身の回答はどんな感じでしょうか?
是非是非お願いします + (- -

875Re:MageとSorに関するアンケートASIS@2272 7/22-20:15
記事番号867へのコメント
ASIS@2272さんは No.867「MageとSorに関するアンケート」で書きました。
>議論とはちょっと違うかも知れませんが日頃から気になっていたので
>皆さんの意見を聞かせていただければと考え、スレを立ててみました。

>アンケートと言っても聞きたいことは少ないですが^^;
>さて、本題のアンケート内容は以下の通りです。

>1.MageやSorに求める役割は?

>2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?

>3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?

>4.チューンショップで何を上げていますか?
> (若しくは上げて欲しいですか?)

>5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w


>くだらない内容と思うかも知れませんが皆さん御協力お願いいたします。

予想以上の反響でうれしい限りです。
皆さんありがとうございますm(__)m
まだまだ色々な意見を聞きたいと考えておりますのでドンドン書き込みをお願いします〜。

874Re:MageとSorに関するアンケートジリアン(2055) 7/22-17:46
記事番号867へのコメント
前期はMag→Phaという形だったので、多少はMagの立場も考えられますけど。
PMにかかえた場合を主体に話しますね(><;

>1.MageやSorに求める役割は?

他の方もおっしゃってるように「瞬間火力」です。
多少撤退が早くても構いません。……できれば、残って欲しいですけど(^^;
また多少脚があるので、全速後退で配置してあったりMレンジ装備であっても、
射撃系の後衛割りに使いやすい場合が、あるかな?

>2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?

PMの大半が挑んでる状況・クエストによると思います。
GFでSorさんと同じチームになりましたけど……
高威力単発、連弾、MS連続、狭範囲広域魔法(大広域魔法も模擬段階では有力候補に)、
すべて使って勝ち上がっていきました。
ただ、他にPT内に後衛火力がいるなら……待機装備には広域をお願いするのがフツウでしょうか?(・・)

>3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?

ALLレンジであることに注目するなら、必要性は高くないですね。
ただ、それでも「ALLレンジによる反撃」など運用法はたくさんあります。
(通常のALLレンジはけっこーキャパが重いので)
単純に感応として考える意味では、必要性はとても高いと思います。
求めているのが瞬間火力ですのでっ。

>4.チューンショップで何を上げていますか?
> (若しくは上げて欲しいですか?)

まず、搭載ですね(・・)
他は……好み、と思ってしまいます。
前期、Phaをやっていた時は速度をしぼって。その分、出力も抑え気味で。
かわりに耐久力を上昇させて、上位クエストに対応してました(><;
Mag・Sorとは話が違うんですけどね……

>5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w

欲しいです。
まず、魔法攻撃力が欲しいです。あと、クラスとしての瞬間火力では圧倒的かなって。
ただ、PTコンセプトと他のメンバーのクラスによると思います。
現在のPTには、Mag・Sorはいませーん♪(笑)

873Re:MageとSorに関するアンケートウィル(1041) 7/22-16:03
記事番号867へのコメント
マトモなMagをやった経験など少ししかないのですが、こういう意見の場は面白そうなので。

1.MageやSorに求める役割は?

まさかチームにおける壁能力を求める人はいない(ごく限られた条件を除く)と思うし、やはり高火力による殲滅要員でしょう。


2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?

個人的には高威力単発型ですが、一般に求められるのは広域だと思います。
GFにおけるMagの広域は、何にも代え難い火力だと思う方は多いのでは。


3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?

僕のプレイスタイルからすると必要、と言わざるを得ません。


4.チューンショップで何を上げていますか?
 (若しくは上げて欲しいですか?)

比較的、満遍なく上げている方だと思います。
しかし他機種に比べある程度のキャパと出力がなければ満足に戦うことすらできないという点では、その2点+何か1つ、というのが一般的かと。


5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w

結論から言えば必要だと思います。
と言っても「チームに」という意味ではなく「ゲームとして」という意味で。
やはり感応による手数の多さと、なにより広域魔法の存在は大きいです。
しかしみなさん書かれていることですが、戦闘に参加する人数が少ないと使われなくなる傾向は確かにあると思われます。
これは補助魔法を使うCleにも似たことが言えるかも知れません。

872Re:MageとSorに関するアンケートユメ(1291) 7/21-21:33
記事番号867へのコメント
一応MAGEですしね。私が考えた回答を記入します〜。

1.MageやSorに求める役割は?
どのチームでも火力を担当すると思いますけど…
チームでの私は、持久力で適わないGUN系を上回る瞬間火力を担当しています。

2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?
使用を求められたのは、高威力単発魔法。
(将来)使用したいのは、高威力低命中広範囲の広域魔法ですね〜。

3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?
持っていて困る事はありませんので、必要だと思います。
攻撃の手数を増やせる事は瞬間火力を上げるために重要ですし。

4.チューンショップで何を上げていますか?
一番優先するのは搭載で、出力、速度、耐久はバランスよくあげています〜。

5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?
自機の安全を保障でき火力を担当できる機会が訪れる限り必要です。

871Re:MageとSorに関するアンケートあヲじる(1127) 7/20-23:26
記事番号867へのコメント
1.MageやSorに求める役割は?
後列からの火力支援。

2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?
他に後列型の機体がいるなら、役目の重ならないタイプを。
いなければ…やはりMag系の華、広範囲型。

3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?
毎ターン攻撃できるだけの主力武器を積んで余裕があるなら、ぜひ欲しい。
あくまで補助武器だと思うので、主力武器が確保できていなければ不要。

4.チューンショップで何を上げていますか?
 (若しくは上げて欲しいですか?)
速度、搭載、出力メインに、切り込まれた時(防具込みで)腕が一撃飛ばないくらいの装甲、耐久。

5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w
必要。
後ろに凶悪な(注:誉め言葉w)Magが控えていたことが多かったので、Gunよりも依存度が大きい。
CRKボーナスもGunに見劣りするものではないと思う。

#あくまで、個人的見解です。
育成や装備に関する方針、スタイル、ジャスティス、趣味…その他諸々があるならそっちが優先されるべきでしょう。

870Re:MageとSorに関するアンケートりる(2244) 7/20-17:54
記事番号867へのコメント
前期までずっとM一筋で、今期初めてGやってます。な感じです(ぇ

>1.MageやSorに求める役割は?

やっぱり広域かなーと。
属性あるから弱点狙いやすいけど、
待機装備の関係もあるから難しいかなー

>2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?

絶対広域。次点で連続とか乱撃とか。
単発はGに軍配上がるから、それ以外で。

>3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?

個人的には不要。
理力でSレンジやるならともかく、
基本はLレンジからなので感応使うくらいなら
広域の威力と命中上げてほしいかもw
風か炎精霊なら強そうだけど、キャパ食うしね・・・

>4.チューンショップで何を上げていますか?
> (若しくは上げて欲しいですか?)

1.搭載
2.速度
3.出力

>5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w

今期はGですが、基本的にMやってたころと戦い方変わらないんですが、
3vs3では100%使いません。G(自分)、壁、切り込みで3人居るので。
4vs4とかになると敵前衛に広域撃ってもらってます。

869長いと言われたので分割です(^^;シェルツ(2018M) 7/20-03:42
記事番号868へのコメント
4.チューンショップで何を上げていますか?
 (若しくは上げて欲しいですか?)

普通は速度、搭載、出力でしょーね。後衛なら大抵そーだと思います。ウチは中でも
搭載と出力です。でも正直Gのキャパの多さを見るとガックリ来ます。ま、G以外の機
種の方みんなと思いますけどね(^^;


5.ぶっちゃけた話、MageやSorって必要ですか?w

ここで必要ないって言ったら自分否定しちゃうことになるので、必要です(><
もし自分がM以外だったとしたら、それでも必要なときはあるとは思います。アビ
とMCRKの関係で、テストやってたときもMMGとかゆー編成を組んでたくらいなので
なにも修正がないなら必要です。
でもMにできることはGにもできる(勝つための戦力として)とは言われます、チーム
からは。なので単純に勝つために絶対必要か?と聞かれたら、要らないという事に
なることもある(やっぱ否定しきれないTTw)。

この辺り、やっぱ今期は4機戦が減ったことや相手ボスのTGが関係してると思いま
す。相手が3機と4機じゃ広域の威力がかなり違いますし、狙われたら防御兵器が
豊富で堅いGのが耐えれるし。単純には言えないけど、Gはほとんど場合力を発揮でき
るけど、Mは相手次第ってこともあって使いにくいんだと思います。自分でも自分出さ
なかきゃ勝てるのになあと言っちゃうこともあります(TTw 
あと、進行度合いとか箱の出なんかでもGのが有利の状況はできてると思います。マシ
ンキャノン買えるとかね(^^;

それでも属性とかレンジとか特殊とか魔法だけなのに色々装備できるMは楽しい機種
だとは思ってます。理力もあるし(w
でも理力は単純に1発だけ見たら強いけど、総合的に戦闘に勝てるかと言われたら
難しいので簡単にはやれないです。やるにはチームの理解も要るし。

なんだかグチっぽい纏まりのない意見になりましたが、将来的にはPriやったりPhaや
ったりしたいと思いますが、Mをまったくやらないということは無いので、Mは必要で
す(^^;


868答えさせてもらいます〜シェルツ(2018M) 7/20-03:42
記事番号867へのコメント
KBDのときから今まですべてMageやってるのでこれは答える必要性を猛烈に感じた
のでお答えします(w

1.MageやSorに求める役割は?

もちろん後衛役ですが、Gと比較して言うならGが瞬間高火力に対して、Mは総火力
と思ってます。チームには相手が堅くて同レンジに固まってるときには使ってもら
えるよーですが、MCRKがうっといとかTGされると即落ちするからとか言われてあま
り使われない傾向にはあるよーです(汗
基本隊列は4番目以下。3機戦ではまず使ってもらえません(TT


2.使用して欲しい(使用したい)魔法は高威力単発型?広範囲型?連続型?

やっぱり単発ではGに劣るので使ってもらうなら広域です。自分でやるときもほとん
ど広域です。単発は相手TGを警戒して各個撃破時か、相手レンジがバラバラで広域
がホトンド巻き込めないときに使いますが、使用頻度は広域より少ないです。連続
に関しては理力装備のときにサブで持つことはありますが、ほとんど使用してませ
ん。なのでウィンドセーバーしか持ってない(^^;


3.感応型のオールレンジ魔法は必要?不要?

必要度100%です(w 理由は理力使用時に使えるからです。Phaでもオールレンジ
のが使い勝手は良いでしょう。とゆか感応もGに勝てる数少ないMの利点と思ってま
す。




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Script written by Akihiro Katoh