Re:Re:シングルコロシアムについて 1、2 へのコメント
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かずあき(GM)さんは No.509「Re:Re:シングルコロシアムについて 1、2」で書きました。 >若井山彦(1059W)さんは No.506「Re:Re:シングルコロシアムについて 1、2」で書きました。 >>ただ、逆にいうと現状のコロシアムでは分が悪い戦いは避けられることが殆どなので >>例えCRK目的でもGunがFigに挑んだりする状況がもっとあれば面白いかなぁと思っています。 >>1対1でプレイヤーキャラクタ同士が戦える事がコロシアムのコロシアムたる理由なのに >>結果優先で勝てる試合だけ行われるのはちょっと物足りなく感じますし >>狙って勝率の高い戦いをするのもコロシアムの一つの側面であるというなら、勝率の高い戦いには多少のマイナス要素 >>(つまり加算的に稼ぐことでダブつくCRK)があっても良いのではないかと思う訳でして、、、 > >そーなんですよね。GMとしてもちょっとソレがつまらないんです<結果優先 >いや、良く分かるんですけどね、結果優先でやるほうが効率よくて >それなら当然そーゆー戦闘を選ぶプレイヤーの気持ちも。 >#そしてGMの「つまんないな〜」なんて気持ちはなんの関係もないことも(笑 >優位な戦闘を選ぶために、他のコトを我慢するってのも立派な努力ですから、 >ソレに対して高い勝率、ひいては勝利ボーナスが得られるのはとーぜんです。 >でも、だからこそ、ちょっと困難な相手にチャレンジ(ただ無謀に突っ込むのとは >違いますよ)して、それに打ち勝った人にも、その漢気を褒めてあげるよーな >何かがあっても良いかなと思います。 >でもそれは決して、高い勝率を得るための努力が空しくなるほど >大きなものじゃいけません。 >そんな感じで山彦さんのCRKのダブつきとかの話はなんとなく良い感じかな?と思いました。 > >つーことで検討はして見ますが、CRKも含めレベルアップ関係のルーチンは >コロシアムルーチンから独立しているので、相手のCRKだけを追加でもらえるように >うまく外部から操作できるか分かりません。 >できなかったらごめんなさい。
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