Re:負けて得るもの へのコメント
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ソーラ(1089)さんは No.2947「Re:負けて得るもの」で書きました。 >Cr.と熟練は分けて調整として。 > >>Cr. > コロボス特攻の熟練ではCr.のマイナスを補いきれないので、みんなやるわけじゃない。 > その程度にCr.のデメリットがある。 > 今の各上ボーナスも、そもそもCr.欲しいならコロじゃなくてクエストやる程度の感覚かと。 > 勝率2割に勝って5倍貰えるわけじゃないですし。 > > とはいえ、小賢しさの抑止のためにも、 > Cr.は負ければ0でいいんでないですかね。 > > ■抑止力の為に負けても得るものなしの現状維持 > > > >>熟練 > 勝率2割の各上に勝って5倍貰えるかといったら、 > そうじゃないので挑む意味がないのは変わらず・・・ > 各上に勝つのはCr.度外視しても旨いぐらいじゃないと、 > ゲーマーは基本的に案牌取る気がします。 > > ■負けても熟練ペナは少し。(Cr.面でペナが大きいので) > ■各上に勝てばビッグなボーナス > > >常に強敵に挑むのがCr.も熟練も旨い必要はないと思うのですよ。 >現状の勝率9割未満は敬遠みたいなのを緩和出来ればなぁ、と・・・ > >あくまで基本は安定クエ回しでCr.熟練両方稼ぐスタンスは変わらずで、 >Cr.は赤字でも勝率2〜3割でも勝てば熟練ウマー程度にメリットがあれば少しは? >それでも案牌選ぶかなぁ・・・。
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