戦闘面 へのコメント
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アルケ(1028)さんは No.2953「戦闘面」で書きました。 >◆移動力の高さ >現在MRK70近辺になると移動力が簡単に20を超え25を超えるクラスも居る状態なのですが >これでは距離30を取って戦うLレンジの意味がどこにもありません >最速クラスがあらゆる強化を施しても最大20ぐらいが上限でないと後衛は今後も戦えないままだと思います > >◆クラス別GFの極端な相性差 >特にFig系統のGFで過去BerがKniSamに負けたのはたったの1度だけ。残りは全試合でBerが勝っています >他にも相性差が大きいクラス別がいくつかあり(GunGFのTro、MagGFのMys等) >クラス別GFについては一旦中止も検討するべきだと思います >あるいはGF期間中に参加者は無償でどこでもクラス別のクラスに特例でCCできる等の対応するなり、なにかしら対処する必要があるかと >KniSamでFigGFには勝てないからGFにはじめから出ない >あるいはKniSamにならないBerばかりになるとなってもおかしくないかと(というかすでにそんな状態ですし私もクラス別の時は実際そうしました) >ただ、無差別シングルですら相性格差はすでにある程度あるので、どこまでを許容するかという話になるかもしれません > >◆防具にもうちょっと価値を持たせてほしい >今の所防具があまり活躍している感じがしません。いくつか理由があると思うので思う理由を羅列だけしますが >もうちょっと防具が選択肢に入るぐらいにはなってほしいと思います >・キャパシティを火力全振りしないと(というか全振りしたとしても)火力が不足がちなので防具に回せるキャパシティが存在しない >・クラスによっては装備欄5つというのが少なく感じるので防具を装備する欄がない >・使用するキャパシティに比べてあまり効果が高いと言える防具がない。セラフでさえフィクサー撃つ方がいいとなってしまう >・防具がよく壊れたり確率発動であまり信頼性がない(光属性で確実にダメージ-5%とかならそれなりに使う気にはなる) >・そもそもStrが存在しているだけで回避防具と光(闇)属性以外が無意味になりがち > >◆今期の強弱 >私もコロシアムはグラニート以降行ってないのであまり書きませんが一部だけ。上記で書いた物以外を羅列 > >Str:氣と高速の挙句今期の回避機の強さが合わさってヤバめの強さ。今ややっぱり反撃もものともしない >サイコガン:以前議論BBSでもGMは手入れするとおっしゃってたはずなんですが未だ手付かず…。ただサイコガン使いは毎期初めから狙う人が何人か居るため、性能や > >出現場所等を弄るなら公式に明示する必要があると思います >デコイ:デコイ自体はそれなりですがデコイのカウンターになる広域使いがあと1,2クラス増えてもいいのでは? とは思います(Encあたり) >アビリティ強奪:ランダムとは言え弾数強奪が危険すぎます。あるにしても弾数強奪だけはもう少し効果落とさないとこれ一発で勝負が付きかねないので危なめです >Cra全般&素体:普通に弱めです。今の素体だけではまるでカバーできていません >Enc全般:新クラスと他クラスに武装と役割を食われて悲惨です >Des全般:現状絶望です。もっと命中火力をだせるなりあるいはせめてBerと同程度の速度がないと… >鉢巻:存在価値が分かりません >閃光:効果が低すぎる上に効果時間があまりに短すぎて実質一手パスと同等レベルまで堕ちてます
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