Re:アウゼナーコロシアムの2ターゲットについて へのコメント
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Dice_K(1028)さんは No.2231「Re:アウゼナーコロシアムの2ターゲットについて」で書きました。 >んー・・・ウチは火力偏重のペラチームですが、一番勝てない構成はTG関係無いですねえ。 > >8コロを中心にしない理由としては、PRKにまるで追いつかないMRKや抱えている改造したい物、 >上位リミットブレイクの未入手っていうのがでっかいです。 > >というか、現在8コロを舞台としてるチームで、TGが厄介な構成ってあんまり無いんじゃないかと・・・。 >力試し感覚で、6割7割で押せれば回るんじゃない?とも・・・。 >2TGが1TGになってようやく割って入れる状況を作っても、 >今8コロを舞台にしてるチームの安定感が増すだけじゃないかなって気もします。 > > >さておき―― > >クエストのRK合計を下回るような相手ですと、2TGの難易度の割りに、 >クエスト挑んでる時と目に見えるほどに熟練度は変わらないのですよ。 >逆襲ですとRK合計368・・・コロシアムで熟練度って利を求めると、相応の相手に挑まなければなりません。 > >高RK同士のチームであれば、やはりコロの方が熟練度は多いのでしょうが・・・。 >多くの参加者はクエストやってる方が堅実っていうのが、現状なんじゃないですかね。
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