Re:コロシアム落としあいについて へのコメント
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かずあき(GM)さんは No.1222「Re:コロシアム落としあいについて」で書きました。 >昔、かつてかずあきさんもプレイヤーとして参加していたジオブレの前身とも言うべきFOというゲームがありました。 >FOは1日毎に一斉に行動力が全回復するシステムで、行動力が全回復した瞬間、多くのプレイヤーがランキング1位を争って、戦闘を繰り返したものです。 >それこそ1位、2位では全行動力と、そして全知力を使って、相手に抜かれないような装備で相手を抜く、抜かれないように装備を変更するみたいなことやっていました。 >#3位以下は上位の行動力が尽きるのを狙って待っていたりする。 >そして全力で抜きあい、「落としあい」をする。 >当時はメッセンジャーとかもあまり無かったので、そこには交わされる言葉はありませんでしたが、確かに交流がありました。 >まさに拳と拳で語るような! >そう、Punch to Punch…P2Pコミュニケーションです(間違い) >#ちなみに当時も、今と同じ落としあいが無かったわけではないです。 > >まぁ、こういう展開があると熱いな、と思い、特に制限してこなかったのです。 >全力かどうかなんて分からないので「○戦以上は落としあいだからダメ」なんて妙な言葉の制約をかけるのは粋じゃないですからね。 >#全力でやりあった結果が○戦以上なのでルール違反、なんてしたくない >論理的じゃないかもしれませんが、論理じゃないんです。 >「考えるな!感じろ!」ってヤツです。 > >でも、GFの件でも思い知ったのですが、こういう考えって古いんですかね。 >システム的にできちゃう&禁止されて無いからやる、ってのが最近の風潮なんでしょう。 >システム的にどうこうするというのは、また後で考えるとして、とりあえず落としあい禁止を明文化します。 >また一つ、規則が増えてしまいました。 > >…寒い時代だと思わんか? >
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